21.01.2026

Клэр Обскур: Лидеры Экспедиции 33 противостоят требованиям "расширить масштаб," заявляя, что они "больше любят создавать игры, чем управлять"

Экспедиция Клэр Обскур 33
Фотография предоставлена: Sandfall Interactive/Kepler Interactive

Создатели 'Clair Obscur: Экспедиция 33' из Sandfall Interactive решили не расширять свою студию, несмотря на недавний финансовый успех. "Мы ставим во главу угла создание игр, а не административные задачи", — сказали они.

В интервью журналу Edge, на которое обратили внимание в GamesRadar+, креативный директор Гийом Броч и ведущий программист Том Гийермин ответили на вопросы о том, будет ли студия рассматривать возможность увеличения размера после значительного успеха их JRPG, Экспедиция 33.

Броч отметил: "Креативность процветает в условиях ограничений", отвечая на вопрос о возможных искушениях по расширению будущих проектов. Он заявил, что команда не склонна расти только из-за наличия ресурсов, предпочитая более непосредственное участие в разработке игр, чем переход к крупномасштабному управлению.

Гийермин подробнее объяснил текущую динамику команды, отметив знакомство и установленную коллаборацию как ключевые сильные стороны. "Прочная основа из прошлых проектов поддерживает нас, и безразличное расширение не является нашей целью", — сказал он. "Создание качественных игр — наша основная цель, и меньшая команда нас полностью устраивает."

Недавно ‘Clair Obscur: Экспедиция 33’ была признана игрой года на 15-й ежегодной премии New York Game Awards. Она также получила восемь номинаций на 26-й премии Game Developer Choice Awards и завоевала аналогичное признание на предстоящей премии DICE Awards 2026 года.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме