Netflix подчеркивает свое внимание на облачных играх, хотя со-генеральный директор признает, что "у нас все еще много работы впереди"
Грег Питерс, со-генеральный директор Netflix, раскрыл планы сосредоточиться на облачных играх как на ключевом приоритете до 2026 года. Обращаясь к акционерам во время отчета о доходах за IV квартал 2025 года, он описал эту инициативу как значительный шаг вперед для компании, хотя отметил, что внедрение все еще находится на ранней стадии.
По словам Питерса, около трети участников Netflix в настоящее время имеют доступ к играм на своих телевизорах, что является результатом постоянных обновлений телевизионной технологии, необходимых для этих игр. Согласно транскрипции от Game Developer, Питерс подчеркнул значительное взаимодействие с вечеринками игры Netflix, такими как Boggle, Pictionary и LEGO Party!, которые вызвали повышенный интерес с момента запуска Party Pack, хотя только около 10% пользователей, имеющих право, получили доступ к этим играм.
Питерс оптимистично смотрит на потенциал в этой области, наблюдая ранние признаки того, что комбинация интерактивного и неинтерактивного контента не только усиливает вовлеченность зрителей, но и укрепляет связь между двумя формами. Этот подход, по его словам, увеличивает как взаимодействие пользователей, так и их удержание.
Он подчеркнул оптимистичный взгляд компании на эту возможность, заявив: "Мы видим прогресс, но впереди еще много работы. Инвестиции будут увеличиваться на основе доказанных преимуществ для участников и возвратов бизнеса."
В настоящее время Netflix находится в процессе приобретения Warner Bros. Discovery. В прошлом месяце стриминговый сервис объявил о планах по покупке Warner Bros., включая его игровое подразделение, за 82,7 миллиарда долларов. Это усилие по приобретению следует за шагом Paramount Skydance, который начал заявку на поглощение Warner Bros. Discovery, предложение, которое дважды отвергалось советом директоров компании, как сообщается в нескольких статьях, включая те, в которых обсуждаются их повторные отказы.