21.01.2026

Компания Ubisoft сообщила, что все сотрудники обязаны вернуться в офис на постоянной основе для улучшения совместной работы над проектами уровня AAA

Источник изображения: Ubisoft

Компания Ubisoft переходит к модели Creative Houses, стремясь вернуть сотрудников в офис пять дней в неделю, хотя им будет разрешено ограниченное количество рабочих дней из дома ежегодно.

Мари-Софи де Вобер, старший вице-президент по управлению студиями, подчеркнула в беседе с GamesIndustry.biz важность личного взаимодействия для повышения производительности и креативности внутри команд. Она заявила: "Очное сотрудничество и взаимодействие являются ключевыми для эффективности, креативности и общего успеха на современном конкурентном рынке."

Рассматривая опасения о возможном увеличении текучести кадров из-за этих изменений, де Вобер уточнила, что цель состоит в усилении командной работы и креативности. Она отметила: "Наша цель - улучшить коллективную эффективность, что стимулирует креативность и сильное чувство общности."

Она упомянула, что сдвиг будет обсуждаться с различными странами, чтобы выработать наилучший подход к внедрению этих изменений, сосредоточив внимание на качестве игр и вовлеченности команды. Де Вобер отметила, что этот план будет реализован с учетом мнения всех заинтересованных сторон.

Финансовый директор Фредерик Дюге подтвердил, что обсуждения будут проводиться с сотрудниками и их представителями, охарактеризовав эти изменения как усилия по улучшению производительности их AAA-игр. Он подчеркнул важность командной работы и быстрого решения проблем в современной игровой индустрии.

Нажим для полного возвращения в офис остается спорным вопросом, особенно среди игровых профсоюзов. Такая политика не уникальна для Ubisoft, поскольку Rockstar сделала аналогичный шаг, запросив присутствие в офисе на полный рабочий день к 2024 году.

Для получения дополнительных сведений прочтите наше полное интервью с Дюге и де Вобер здесь.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме