Винс Зампелла, глава студии, известный своей работой над Call of Duty и Titanfall, погиб в автомобильной аварии
Согласно отчету NBC Los Angeles, Винс Зампелла, вдохновитель франшизы Call of Duty и один из лидеров в разработке студий видеоигр, трагически погиб в автокатастрофе в Калифорнии. Ему было 55 лет.
Инцидент произошел, когда Ferrari 296 GTS, на котором он ехал, разбилась и загорелась на горной дороге к северу от Лос-Анджелеса. Оба пассажира автомобиля были признаны погибшими Патрульной службой шоссе Калифорнии, как сообщается в отчете NBC.
Зампелла занимал должность исполнительного вице-президента в EA, управляя как серией Battlefield, так и Respawn Entertainment, компанией, которую он основал со своим давним партнером Джейсоном Уэстом в 2010 году. Respawn была ответственна за хиты такие, как Titanfall, Apex Legends, Jedi Fallen Order и Medal of Honor: Above and Beyond.
EA выразила глубокое сожаление в заявлении для Kotaku, отметив значительное влияние Зампеллы на игровую индустрию. Они похвалили его новаторскую работу, утверждая, что она "помогла сформировать современное интерактивное развлечение и вдохновила миллионы игроков и разработчиков по всему миру." Они отметили, что его наследие окажет устойчивое влияние на разработку игр и игровые впечатления.
В 2002 году Зампелла, Уэст и Грант Колльер основали Infinity Ward, запустив чрезвычайно успешную серию Call of Duty для Activision. Игра, ожившая благодаря той же команде, что и Medal of Honor, стала сенсацией на ПК в 2003 году и превратилась во франшизу с продажами, превышающими 500 миллионов копий, кардинально изменив жанр шутеров от первого лица.
Конфликт с Activision привел к уходу Зампеллы и Уэста из Infinity Ward в 2010 году. После ухода они основали Respawn с частью оригинальной команды и возобновили сотрудничество с EA, что привело к созданию Titanfall для Xbox One. Уэст покинул проект в 2013 году, и компания Respawn была позже приобретена EA в 2017 году.
В 2021 году Зампелла поднялся до высокого поста в EA, управляя направлением серии Battlefield, продолжая руководство в Respawn. Тогдашний президент EA, Лаура Миеле, назвала его создателем развлечений, которые не только определяли культуру, но и выходили далеко за пределы традиционных границ игр, похвалив его влиятельную роль и выдающийся талант.