Согласно отчету, Naughty Dog недавно обязала сотрудников работать в "обязательное" сверхурочное время

Согласно недавнему отчету, компания Naughty Dog требовала от своих сотрудников работать в "обязательном" режиме сверхурочно для завершения демо-версии игры "Intergalactic: The Heretic Prophet".
Bloomberg подчеркивает, что персонал был вынужден продлевать свои рабочие часы как минимум на восемь в неделю, в сумме доходя до максимума в 60 часов каждую неделю. Этот период принудительного сверхурочного времени длился семь недель и недавно завершился.
Кроме того, от сотрудников требовали увеличить количество рабочих дней в офисе с трех до пяти в неделю, что повлияло на их обычные графики ухода за детьми и домашними животными. Руководство указало на планы вернуться к трехдневному расписанию в январе.
Инициатива сверхурочной работы, начавшаяся в конце октября, была нацелена на устранение задержек в производстве, как сообщили люди, пожелавшие остаться анонимными из-за ограничений на обсуждение внутренних вопросов публично, сообщает Bloomberg.
Ни Sony, ни Naughty Dog не предоставили ответа на эти обвинения.
Вопрос о "кризисном времени" в Naughty Dog остается спорной темой, особенно в свете текущих дискуссий о обязательной переработке в индустрии. Примером может служить случай в 2021 году, когда тогдашний сосопредседатель Эван Уэллс открыто обсуждал свою интенсивную трудовую историю, предполагая, что она способствовала его карьерному росту.