16.12.2025

Разработчик Hades 2 говорит о ключевой роли времени для раннего доступа

Компания Supergiant Games, создатели Hades 2, поделились своими взглядами на стратегические соображения для студий, стремящихся выпустить игру через Steam Early Access.

Фотография предоставлена: Supergiant Games

В беседе с GamesRadar, Грег Касавин, основатель и креативный директор Supergiant Games, подчеркнул сложности, связанные с планированием выхода игры в платную альфа-версию. Он отметил, что игра должна предлагать достаточный объем контента, чтобы оправдать покупку, но при этом оставлять место для дальнейшей разработки и совершенствования на основе отзывов пользователей.

"Решение о времени дебюта игры в Early Access имеет значительный вес для разработчиков," заявил Касавин.

"Игра должна быть достаточно развитой для наслаждения без существенных условий, однако не слишком продвинутой, чтобы не мешать вносить корректировки на основе откликов игроков," пояснил он.

Касавин подчеркнул, что как и ее предшественник, Hades 2 создавалась с учетом Early Access. "Это проект, где вклад игроков является неотъемлемой частью его развития," упомянул он.

Hades 2 была представлена на The Game Awards в 2022 году, разделив внимание с такими играми, как Death Stranding 2 и Armored Core 6. Она вышла в Early Access в мае 2024 года, завершив альфа-фазу к сентябрю 2025 года.

После запуска Hades 2 заняла лидирующую позицию как лучшая ПК-игра 2025 года на Metacritic, обойдя таких конкурентов, как Hollow Knight: Silksong и Clair Obscur: Expedition 2. Кроме того, игра достигла пика в 112 947 одновременных игроков на Steam, по данным SteamDB. Также она завоевала награду за лучшую экшен-игру на The Game Awards 2025.

Первая часть Hades была выпущена в декабре 2020 года после 22 месяцев в Early Access. Она превысила отметку в один миллион проданных копий и была признана первой в истории видеоигрой, получившей премию Хьюго в 2021 году.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме