15.12.2025

Шофилд, бывший разработчик Call of Duty, выражает сожаление по поводу нынешней ситуации с Activision и EA

Источник изображения: Krafton

Глен Скофилд, разработчик, ранее связанный с Call of Duty, отметил, что его беспокоят нынешние пути Activision и Electronic Arts.

Пишет на LinkedIn, Скофилд вспоминал о своей работе в обеих компаниях и выразил смешанные чувства по поводу их нынешнего состояния. Недавно Activision Blizzard была приобретена Microsoft за $68,7 миллиарда, а Electronic Arts находится на пороге приобретения консорциумом, в том числе из Саудовского фонда публичных инвестиций, с оценкой в $55 миллиардов.

Скофилд работал более семи лет в Electronic Arts, где поднялся до должности генерального менеджера в Visceral Games, студии, создавшей серию Dead Space.

В 2009 году он совместно с Майклом Кондри основал Sledgehammer Games. Студия была позже приобретена Activision для работы над Call of Duty, флагманской франшизой компании.

В 2018 году Скофилд покинул Activision вскоре после ухода из Sledgehammer. Затем он стал основателем и генеральным директором Striking Distance Studios под руководством Krafton, а в 2023 году покинул свой пост. В настоящее время он занимает должности директора и консультанта в Pinestripe Games.

Размышляя об изменениях в индустрии, Скофилд поделился: «С приобретением Electronic Arts и возможным их сокращением мои мысли быстро обратились к покупке Activision компанией Microsoft».

Он продолжил: «Всего за несколько коротких лет крупные издатели, оказавшие влияние на последние два десятилетия, начали новые главы.

«Этот опыт горько-сладкий. Мое время в обеих этих компаниях на пике их развития было значительным. Их уход от доминирующей роли в индустрии глубоко затрагивает меня», — признал Скофилд.

Несмотря на свои опасения по поводу Activision и EA, Скофилд видит возможность для новых талантов расцвести в индустрии.

«Сложно наблюдать, как эти компании отходят от своих доминирующих позиций: известных издателей и разработчиков, где оттачивались навыки», — заметил он.

«Тем не менее, есть светлая сторона: это возможность для новых людей и студий подняться. Всегда будут лидеры, готовые взять на себя эту роль. Когда они это сделают, я надеюсь, они будут развивать таланты, как это делали EA и Activision, устанавливая для нас всех вдохновляющие стандарты», — добавил он.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме