Игра про прокачку «петуха» и «трусики»: разбираем феномен ARC Raiders с экспертами индустрии
10 декабря состоялся последний в этом году эфир деконстракт-шоу «Что по игре?», которое выходит на платформе WN Academy. На этот раз эксперты подробно и довольно эмоционально обсудили механики, дизайн и другие аспекты одного из главных хитов осени — экстракшен-шутера ARC Raiders.
Специальным гостем эфира стал основатель GDCy Тим Фадеев, который успел наиграть в ARC Raiders порядка 40 часов. Он присоединился к постоянным ведущим в лице Александра Семенова, руководителя медиа-подразделения WN Media Group, и Максима Фомичева, независимого эксперта и бывшего продюсера грядущей RPG The Expanse: Osiris Reborn.
В этот раз мнения об игре разделились. Фадееву экстракшен-шутер от Embark Studios понравился, а вот Фомичев, признавая все достоинства проекта, в итоге потерял к нему интерес.
С одной стороны, ARC Raiders генерирует множество уникальных ситуаций, связанных с взаимодействием игроков друг с другом. Это и уже ставшая мемом фраза «Don’t shoot», и неожиданные временные союзы. С другой стороны, как и в любом экстракшен-шутере, здесь есть отдельный тип игроков, которые любят подло нападать на других или занимаются кемпингом.
По словам Фадеева, решить эту проблему можно было, если бы разработчики ARC Raiders взяли одну механику из The Division: «Если ты крысятничаешь, на тебя бы вешалась метка, по которой тебя видно по всей карте, или ты получаешь какой-то дебафф. Должна быть какая-то система наказания».
Показательно и то, насколько игровой опыт отличался у каждого из экспертов. Если Фомичев практически не встречал дружественных игроков или отрядов, то Фадеев, наоборот, очень много рассказывал о своих вылазках с примерами самой неожиданной взаимопомощи.
«В этом и проклятье, и прелесть ARC Raiders. У каждого человека каждая катка может абсолютно по-разному пойти и вызывать разные эмоции», — резюмировал Фадеев.
У Фомичева в целом абсолютно другие впечатления от ARC Raiders. Он признает, что это отличная игра, но полюбить ее он не смог — в том числе из-за личной фрустрации от основного геймплея. При этом он отметил, что проект постоянно дарит новые ощущения, сравнив этот аспект с Sea of Thieves: «Это игра, в которой тоже мало заложено механик, и большая часть всех эмоций генерируется во время стычек с игроками. Это не только про PvP, но в целом про интеракции, которые всегда разные».
Учитывая яркие эмоции от игры, обсуждение не обошлось без юмора. Это и метафоричные «трусики» — термин, знакомый игрокам в Escape from Tarkov — в которых игрок пытается вынести с карты ценные вещи. И одна из наиболее мемных особенностей ARC Raiders — петух-компаньон. Фадеев поделился воспоминаниями о напряженных рейдах в попытках вынести ресурсы, необходимые для его прокачки.
Петух при этом не просто выступает в роли милого спутника, но и решает довольно важную гейм-дизайнерскую задачу — пассивно собирает определенные базовые ресурсы, которые после обмена можно использовать для крафта. «По факту эта механика сделана для того, что, если ты настолько плохо играешь и постоянно умираешь, то петух делает тебе хорошо», — пошутил Фомичев.
Говоря о прокачке, Фомичев отметил еще одну проблему ARC Raiders — если ты часто умираешь, у тебя пропадает мотивация что-то крафтить. А если не умираешь и часто эвакуируешься, то, наоборот, копится слишком много ресурсов, что тоже может негативно сказываться на мотивации.
При этом оба эксперта отметили, что, возможно, это лишь особенность жанра, поскольку ARC Raiders стал для них первым полноценном опытом игры в экстракшен-шутеры.
В полной записи эфира, который длился полтора часа, можно подробнее узнать о том, что эксперты думают о кор-механиках ARC Raiders, включая подход Embark Studios к традиционным для жанра вайпам, и ключевых составляющих успеха проекта.
«Что по игре?» — ежемесячное шоу, которое выходит на образовательной платформе WN Academy. После регистрации и первого посещенного эфира открывается доступ к архиву всех предыдущих выпусков.
Это был последний эфир «Что по игре?» в 2025 году. Записи всех уже вышедших выпусков можно посмотреть WN Hub. Среди них разборы таких игры, как Marvel Rivals, Clair Obscur: Expedition 33, Dune: Awakening и Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Увидимся в следующем году на просторах App2Top и WN Academy.
