04.12.2025

Electronic Arts разместила в открытом доступе восемь патентов в области доступности игр

Теперь запатентованные технологии могут использовать все желающие разработчики.

В частности, Electronic Arts (EA) открыла несколько технологий для распознавания речи, а также для ее генерации в играх. Но особенно в списке выделяется патент на систему Grapple Assist из EA Sports UFC, упрощающую управление в файтингах, — она автоматически подбирает наиболее выгодный прием на основе поведения геймера и выполняет его по одному нажатию кнопки.

Кроме того, EA опубликовала на GitHub исходный код Fonttik — инструмента для анализа размера и контрастности текстов в играх, чтобы его могли читать люди с нарушением зрения.

EA объяснила, что все это она сделала в рамках инициативы Accessibility First Patent Pledge. Напомним, компания запустила ее еще в 2021 году, когда впервые открыла доступ к ряду своих патентов на технологии для людей с ограниченными возможностями. С тех пор EA выложила в сети 46 таких патентов.

Источник:

GamesIndustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме