Netflix возвращает право собственности на Spry Fox первоначальным основателям студии
Netflix решила продать Spry Fox обратно его первоначальным основателям. По сообщениям Game File, Дэвид Эдри и Дэниел Кук вновь стали владельцами студии, которую они основали. Spry Fox намерена продолжать разработку Spirit Crossing, MMO, которая должна выйти на мобильных устройствах под эгидой Netflix. Однако студия получила свободу искать дополнительных издателей для платформ помимо мобильных.
С возвращением к независимости, перед Spry Fox стоит задача или обеспечить достаточное финансирование для финансовой устойчивости, или полагаться на коммерческий успех Spirit Crossing. Изначально игра была задумана без учета монетизации из-за модели подписки Netflix, поэтому потребуется внесение изменений для включения финансовых стратегий.
Выразив признательность за сотрудничество с Netflix, Эдри отметил: «Мы очень благодарны за наше время в Netflix и за продолжающееся сотрудничество в публикации Spirit Crossing в следующем году». Он также подчеркнул миссию игры, направленную на объединение людей и формирование доброты, указывая на важность расширения её охвата на многих платформах.
В ноябре 2022 года Netflix приобрела Spry Fox в рамках своей стратегии расширения в игровой сфере, сделав это четвертым приобретением за 14 месяцев и шестой внутренней игровой студией. Это произошло в период, когда Netflix значительно развивала игровой сегмент.
Подход Netflix изменился в июне 2024 года, когда Майк Верду перешел с должности Вице-президента игр на позицию Вице-президента по генеративному ИИ. Его уход из компании произошел в марте следующего года, с тех пор Ален Таскан, бывший руководитель из Epic, занял руководящую должность в игровом дивизионе Netflix.
Кроме того, в 2024 году Netflix закрыла Team Blue, свою AAA студию в Калифорнии, и сократила штат в Night School Studio, ещё одной из своих приобретений с 2021 года.
Перейдя к 2025 году, Netflix объявила, что шесть ранее заявленных игр, включая три проекта от Klei Entertainment, не будут запущены на её платформе. Это решение было частью усилий по модификации их игрового предложения, чтобы оно больше соответствовало интересам подписчиков.
По состоянию на сентябрь 2024 года загрузки игр на Netflix превысили 210 миллионов.