Компания Electronic Arts (EA) предоставила набор из восьми новых патентов на доступность в свободное пользование для всех

Фото предоставлено: Electronic Arts

Компания Electronic Arts расширила свою программу Accessibility First Patent Pledge, добавив восемь новых патентов, улучшив такие функции, как помощь в захвате (grapple assist), инструменты генерации речи и звука, а также улучшения для текстового инструмента Fonttik.

Значительным дополнением является патент 'Модели на основе намерений для использования при выборе действий в видеоиграх (Grapple Assist)', внедренный в EA Sports UFC. Эта функция упрощает процесс захвата, автоматически выбирая оптимальные переходы, снижая сложность и физическую нагрузку для пользователей.

В области технологий речи и звука новые патенты включают 'Генерация выразительной речевой аудиозаписи', 'Устойчивая генерация речевой аудиозаписи' и 'Прогнозирование прозодических характеристик речи'.

EA подчеркнула: "Эти технологии дают возможность людям с нарушениями речи или нуждающимся в вербальной поддержке, предоставляя больший контроль над общением с более ясной и аутентичной речью."

Кроме того, эти достижения улучшают доступность игр, позволяя интеграцию речи в иначе беззвучные впечатления, обеспечивая более персонализированную и понятную обратную связь.

Инструмент Fonttik теперь включает улучшения для визуальной доступности, такие как фильтры для моделирования эффектов дальтонизма.

Керри Хопкинс, старший вице-президент EA по глобальным вопросам, заявила: "Наше внимание сосредоточено на создании универсально доступного игрового процесса, охватывающего более широкую аудиторию за счёт предоставления отрасли доступа к этим инструментам, охватывающим такие области, как дальтонизм и фоточувствительность."

Инициатива Accessibility First Patent Pledge была начата в 2021 году и на начальном этапе предложила пять инструментов для индустрии для облегчения разработки.

EA последовательно пополняет эту библиотеку, предлагая шесть инструментов в 2022 году, четыре в феврале 2024 года и еще 23 в декабре того же года.

Всего EA предоставила 46 патентов, помогая разработчикам и издателям создавать более инклюзивные игры.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме