Японские разработчики сталкиваются с проблемой, так как крупный поставщик лицензий на шрифты значительно повысил стоимость своего годового плана: с $380 до более чем $20,000

Japanese flag
Источник изображения: GamesIndustry.biz

Компании по производству видеоигр в Японии сталкиваются с трудностями в поиске коммерческих шрифтов по приемлемым ценам. Это связано со значительным повышением цен одной из крупных японских лицензирующих служб, увеличившей ежегодную оплату с примерно $380 до $20,500 USD.

Согласно отчетам Gamemakers, GameSpark, и как переведено Automaton, Fontworks LETS прекратили свою лицензионную программу для игр в конце ноября.

Новая программа, управляемая Monotype, материнской компанией Fontworks, дорога и не предоставляет локализованных цен для японских разработчиков. Кроме того, её лимит в 25,000 пользователей может не подходить для крупных японских игровых компаний.

Сложность в получении шрифтов, которые правильно отображают символы Кандзи и Катакана, ухудшает ситуацию.

Генеральный директор Indie-Us Games отметил серьёзность проблемы в социальных сетях, подчеркнув её значимость в определённых сообществах.

Дизайнер интерфейса и пользовательского опыта Яманака обратил внимание на конкретное влияние на игры с живыми сервисами, указывая на необходимость студий пересмотреть и проверить своё живое содержание, даже если они быстро перейдут на шрифты другого поставщика.

Эта ситуация может привести к тому, что некоторые японские игровые компании полностью пересмотрят свой брендинг, если фирменные шрифты станут для них недоступными по цене.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме