Яхт-клуб охарактеризовал ситуацию как "вопрос жизни и смерти" для их студии после переноса Mina the Hollower
Студия разработчиков Yacht Club Games признала, что судьба компании в значительной степени зависит от ее предстоящего проекта, Mina the Hollower. Будущее фирмы зависит от успеха игры. Хотя выпуск был запланирован на октябрь, его отложили, чтобы дать дополнительное время на разработку, с целью повысить шансы игры на успех. Проект описывается как находящийся на заключительной стадии.
В интервью Bloomberg соучредитель и руководитель студии Шон Веласко подтвердил серьезность ситуации, заявив: "Это определенно вопрос жизни или смерти". Студия рассчитывает на достижение ключевых показателей продаж для игры, надеясь продать как минимум 200 000 копий и стремясь к 500 000 для достижения стабильности. Продажи менее 100 000 копий будут неблагоприятными.
В отчете подчеркивается вероятность сокращения персонала и необходимость нового финансирования, если игра не будет успешной. Mina the Hollower — это новая интеллектуальная собственность компании после успеха серии Shovel Knight. Она находится в разработке более шести лет. Кампания на Kickstarter в 2022 году поддержала её суммой в $1,2 миллиона, рассчитанной на выпуск в декабре 2023 года. Однако лидер проекта Алекс Фолкнер, который также разработал игру, столкнулся с трудностями при расширении проекта, признав свою неподходящую роль.
Для управления расходами Yacht Club переходит на удаленный формат работы, сосредоточив внимание на одном проекте за раз. Этот переход последовал за приостановкой другого проекта — 3D-игры Shovel Knight — чтобы они могли завершить Mina the Hollower.
Соучредитель Yacht Club Ник Возняк выразил желание выпускать новые игры каждые несколько лет, а не допускать длительных задержек, как это было в прошлом. Студия не выпускала новую игру уже несколько лет.
Основанная в 2011 году, Yacht Club Games завоевала известность своим платформером в ретростиле Shovel Knight в 2014 году. К 2019 году игра продалась тиражом более 2,65 миллиона копий и получила множество расширений. По данным интервью 2019 года с GamesIndustry.biz, студия объявила о планах уйти от Shovel Knight, чтобы заняться другими приключениями.