Будущее авторов Shovel Knight под вопросом и зависит от успеха следующей игры
Американская инди-команда Yacht Club Games находится не в лучшем финансовом положении. Об этом в беседе с журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером (Jason Schreier) рассказали руководители студии.
Mina the Hollower
По словам разработчиков, недавно на счету Yacht Club Games начало просвечивать дно: студия израсходовала большую часть капитала и перешла в режим экономии. В 2024 году в рамках сокращения расходов она уволила часть персонала и не исключает, что скоро расстанется с еще рядом сотрудников. Кроме того, до конца года Yacht Club Games планирует закрыть свой офис и полностью перейти на удаленный формат работы.
Как признаются в Yacht Club Games, дальнейшую судьбу студии определит релиз их следующей игры — платформера Mina the Hollower. Вновь уверенно встать на ноги получится, если та добьется популярности, то есть, продастся тиражом хотя бы в 200-500 тысяч копий.
Разработка Mina the Hollower продолжается уже почти шесть лет. По воспоминаниям руководителей студии, игра начиналась как хобби-проект одного из дизайнеров, но постепенно стала чем-то большим. Ради нее студия даже разделила весь свой штат на две команды — одна занималась Mina the Hollower, другая трудилась над 3D-версией Shovel Knight. Вот только в конечном итоге этот подход не оправдал себя, и в 2024 году Yacht Club Games была вынуждена заморозить Shovel Knight 3D, отдав приоритет Mina the Hollower.
При этом совсем недавно Yacht Club Games перенесла выход Mina the Hollower на неопределенный срок. Предполагалось, что игра дебютирует 31 октября, но студия посчитала ее недостаточно готовой. Когда теперь состоится релиз — неизвестно.
