13.11.2025

Nexon празднует рекордный успех с Arc Raiders, отмечая самый успешный глобальный запуск на сегодняшний день

Источник изображения: Embark Studios/Nexon

Компания Nexon опубликовала финансовые результаты за третий квартал, показав, что хотя её флагманские франшизы сохранили устойчивые показатели, как выручка, так и операционная прибыль снизились.

Финансовый обзор

За квартал, закончившийся 30 сентября 2025 года

  • Выручка: 118,7 млрд иен ($767 млн, снижение на 12% по сравнению с прошлым годом)
  • Операционная прибыль: 37,5 млрд иен ($242,3 млн, снижение на 27% по сравнению с прошлым годом)
  • Чистая прибыль: 38,2 млрд иен ($247 млн, увеличение на 41% по сравнению с прошлым годом)

Ключевые выводы

Общая выручка компании упала на 12%, что было вызвано релизами Dungeon & Fighter Mobile в Китае и The First Descendant в 2024 году.

Операционная прибыль снизилась на 27%, что было ожидаемо для компании.

Чистая прибыль превысила ожидания, достигнув 38,2 млрд иен ($247 млн), чему способствовала прибыль в размере 9,2 млрд иен ($59,5 млн), в отличие от убытка в размере 19,6 млрд иен ($126,7 млн) за аналогичный период прошлого года.

В своём портфеле Arc Raiders от Embark Studios установила новый рекорд как "самый успешный глобальный запуск" Nexon. С момента своего дебюта 30 октября игра продала более четырёх миллионов копий.

Игра достигла пика более чем 700,000 одновременных игроков в Steam во вторую неделю и была третьей в списке глобальных ожиданий Steam в начале этого года.

Генеральный директор Nexon Ли Джонхун заявил: "С запланированным свежим контентом до 2026 года, мы уверены, что Arc Raiders станет долгоживущим дополнением к нашему списку главных глобальных франшиз."

Игра Embark, The Finals, показала рост выручки на 58% в третьем квартале год к году, что объясняется обновлением восьмого сезона в сентябре.

Сотрудничество с Tencent разрабатывает китайскую версию, открытая бета-которой запланирована на 18 ноября, что ожидается увеличит будущие результаты Nexon.

Общая выручка Dungeon & Fighter снизилась на 45% по сравнению с предыдущим годом из-за запуска мобильной версии в 2024 году.

Тем не менее, мобильная версия показала последовательный рост благодаря нескольким обновлениям.

ПК-версия игры продемонстрировала 72% ежегодный рост в третьем квартале, чему способствовала положительная реакция игроков на обновления контента, и отметилась "двузначным ростом" в Китае.

Выручка от MapleStory увеличилась на 61% в годовом исчислении, и Nexon ожидает 40% рост в четвертом квартале, вдохновленный обновлением на рынке Кореи и предстоящим выпуском MapleStory: Idle RPG 6 ноября.

Недавно генеральный директор Nexon Ли заявил, что важно предполагать, что все игровые компании используют ИИ, отвечая на критику относительно использования ИИ в Arc Raiders.

Он отметил: "Если все используют схожие технологии, выживание зависит от выбора стратегии, повышающей конкурентоспособность."

Эти замечания сделаны на фоне обсуждений об использовании ИИ в голосах Arc Raiders, которая подверглась критике в обзоре Eurogamer, оценившем игру на 2 из 5.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме