Авторы серии Choice of Life ищут 50 тысяч долларов на разработку 2D-платформера SWORDFORMER
Новая публикация в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В этот раз она посвящена двухмерному платформеру SWORDFORMER от авторов Choice of Life из петербургской студии Blazing Planet Studio.
Если вы инди, готовы рассказать о своем проекте и тоже ищете инвестиции, издателя или кого-то в команду, обязательно пишите нам в рубрику в Telegram — https://t.me/overwordly.
О SWORDFORMER рассказал Алексей Евдокимов, гейм-директор проекта.
Алексей Евдокимов
О команде
Blazing Planet Studio — это опытная команда разработчиков игр. Я, например, выпустил шесть игр в Steam, включая все части успешной серии Choice of Life. У нашего технического директора — большой опыт разработки игр и прототипов на Unity (а том числе для геймджемов). Стаж нашего художника — более 10 лет.
О проекте
SWORDFORMER — это ураганная смесь платформера и сурвайвала на Unity.
Референсы — Dead Cells и Comix Zone.
О геймплее и фичах
Спинномозговой геймплей. Управление ограничивается кнопками перемещения и выбором новых перков. Фан заключается в веселой нарезке толп разнообразных врагов и сборе ультимативного билда.
Фичи:
- враги взрываются при виде оружия персонажа;
- немыслимые перки, позволяющие собирать билды, ломающие калькулятор игры;
- множество орудий убийства — каждое с уникальными свойствами (от меча, стреляющего лазером, до мемного диско-кота);
- лидерборд для соревнования с друзьями и игроками со всего мира;
- совмещение 2D-окружения с 3D-персонажами.
О целевой аудитории проекта
Фанаты Vampire Survivors, Deep Rock Galactic: Survivor и нашумевшей недавно Megabonk.
Также планируем привлечь аудиторию платформеров, продемонстрировать им, что сурвайвал-геймплей — это весело.
О бизнес-модели проекта
При должном маркетинге и продвижении рассчитываем на виральность на уровне Vampire Survivors и Megabonk с соответствующими цифрами продаж.
О метриках
На данный момент демоверсия игры прошла множество шоукейсов. Среднее время игры в демо составляет 40-60 минут. Отзывы игроков — крайне положительные. Глобальный анонс планируем в ближайшее время.
О том, кого ищем
Ищем инвестора или издателя, готового к инвестициям. Текущая стадия готовности — 30%. Для завершения проекта нам требуется:
- 50 тысяч долларов (без учета маркетинга);
- расширение команды до пяти человек;
- от семи до девяти месяцев разработки.
Как связаться?
Telegram: @Aleksey_Evdokimov




