Главное за выходные (2-4 ноября)

Nintendo готовится к рекордному году с точки зрения выручки, аналитики подсчитали, что расходы на ремейки вдвое превышают расходы на ремастеры, Dispatch купили более миллиона раз, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.

  • Nintendo отчиталась за финансовое полугодие, которое завершилось 30 сентября 2025-го. Для компании этот период выдался крайне успешным. Ее чистая выручка подскочила сразу на 110,1% до 7,1 млрд долларов, а чистая прибыль — на 83,1% до 1,3 млрд долларов. Поблагодарить за рост доходов надо Nintendo Switch 2, продавшуюся к концу сентября тиражом в 10,36 млн консолей. На фоне таких достижений Nintendo повысила прогноз на весь финансовый год. Например, теперь она ждет выручку в размере 14,65 млрд долларов — если ей действительно удастся столько заработать, это станет лучшим результатом в истории компании.
  • ARC Raiders возглавила чарт самых кассовых игр в Steam по итогам недели с 28 октября по 4 ноября, оттеснив от вершины Counter-Strike 2 и Battlefield 6. Она также обновила пиковый онлайн на площадке. 2 ноября количество одновременных игроков в Steam-версии ARC Raiders достигло 354 836, что поставило шутер на 38 место в списке наиболее популярных проектов в Steam.
  • Студия Fantastic Pixel Castle, бывшая «дочка» NetEase, вот-вот закроется. Ее глава Грег Стрит (Greg Street) сообщил в LinkedIn, что последним рабочим днем коллектива может стать 17 ноября. Дело в том, что Fantastic Pixel Castle так и не нашла финансирование после разрыва с NetEase, а оно жизненно необходимо для студии. Тем не менее Стрит не опускает руки и надеется, что инвестиции все-таки получится найти. Напомним, Fantastic Pixel Castle открылась в 2023 году и с тех пор трудилась над неанонсированной MMORPG под кодовым названием Ghost. О выходе студии из состава NetEase и ее проблемах с финансированием стало известно чуть менее месяца назад.
  • В то же время другая бывшая студия NetEase — T-Minus Zero Entertainment — объявила о своем возрождении после закрытия в сентябре. Ее руководители выкупили название команды за нераскрытую сумму. Теперь они хотят работать в новом, переосмысленном формате, который «вдохновлен миром независимого кино». Как пояснила T-Minus Zero Entertainment, студия станет придерживаться проектно-ориентированного подхода и будет более открытой к партнерствам.
  • Аналитики из Ampere Analysis изучили доходы ремейков и ремастеров, выпущенных в Steam и на консолях PlayStation и Xbox в период с января 2024-го по сентябрь 2025-го. По их оценкам, в общей сложности такие тайтлы заработали более 1,4 млрд долларов — столько потратили 72,4 млн человек на покупку самих игр и микротранзакции. Примечательно, что средние расходы на ремейки оказались в 2,2 раза больше, чем на ремастеры. Кроме того, ремейки продемонстрировали более высокую вовлеченность, но ее уровень в отчете Ampere Analysis не раскрывается.
  • Dispatch показала отличные стартовые продажи. Разработчики из AdHoc Studio доложили, что интерактивный мультсериал разошелся миллионным тиражом за 10 дней с момента релиза. Отметим, что пока у игры вышло четыре эпизода из восьми, но дебюта оставшихся ждать долго не придется. Пятый и шестой эпизоды выйдут уже сегодня, а седьмой и восьмой эпизоды — 12 ноября. Dispatch доступна на ПК и PlayStation 5.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме