"Небольшая группа опытных режиссёров и основателей" вмешалась, чтобы спасти T-Minus Zero Entertainment, ранее студию под руководством NetEase

Группа опытных режиссёров и основателей приняла участие в возрождении T-Minus Zero Entertainment, студии, которая ранее была закрыта компанией NetEase в сентябре. Сейчас студия находится под новым руководством после её закрытия.

Изначально основанная компанией NetEase в августе 2023 года, T-Minus Zero Entertainment включала ключевые фигуры, такие как Рич Фогель, соучредитель BioWare Austin, а также опытных разработчиков из BioWare и Bethesda, включая Марка Такера, Джеффа Добсона и Скотта Мэлоуна. Для получения более подробной информации посетите оригинальное объявление о запуске.

Закрытие студии, базирующейся в Остине, было публично признано Ричем Фогелем вскоре после сообщения о завершении партнёрства с NetEase. Для получения информации о закрытии посетите сообщение о закрытии.

По словам команды, они перезапускаются с обновлённым фокусом и приверженностью созданию инновационного опыта, ориентированного на игроков. Название T-Minus Zero Entertainment сохранено в честь видения оригинальной команды.

Новое предприятие будет функционировать как независимая производственная компания, применяя стратегию разработки, основанную на модели независимого кино. Это включает в себя сосредоточенную, проектно-ориентированную и партнёрскую стратегию финансирования, как подробно описано в их заявлении.

Предыдущее сотрудничество студии с NetEase привело к созданию высококлассной команды, новой интеллектуальной собственности и игрового прототипа, подчеркивающего их творческие и операционные способности. Несмотря на завершение этого партнёрства из-за изменений на рынке, команда оптимистично смотрит в будущее.

В рамках вновь установленной структуры руководства, Закари Бодоэн становится генеральным директором, Марк Такер — главным креативным директором, Скотт Стивенс занимает должность директора по технологиям, а Джефф Добсон — главного художника. В настоящее время компания ищет партнёров по софинансированию для поддержки следующей фазы, с целью продвижения проекта в полную разработку с партнёрами, которые придают приоритет высококачественному геймплею, отличному исполнению и устойчивому бизнес-подходу.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме