Компания Electronic Arts утверждает, что "сохранит творческий контроль" и оставит за собой "творческую свободу" в случае, если предполагаемая продажа консорциуму состоится
Компания Electronic Arts (EA) заявила, что сохранит "творческий контроль" и "творческую свободу", если ее приобретение консорциумом инвесторов пройдет по плану.
В конце сентября Electronic Arts объявила о своем намерении быть приобретенной консорциумом, включающим Фонд общественных инвестиций Саудовской Аравии (PIF), Silver Lake и Affinity Partners. PIF возглавляется наследным принцем Саудовской Аравии Мухаммедом бин Салманом Аль Саудом, тогда как Affinity Partners была основана Джаредом Кушнером, зятем Дональда Трампа.
Группа планирует выкупить всю компанию целиком, при этом PIF интегрирует свои существующие акции. Это станет крупнейшим частным приобретением за наличные деньги, к которому они планируют прийти в течение шести-девяти месяцев.
Согласно набору часто задаваемых вопросов, предоставленному сотрудникам и опубликованному Game File, EA подчеркнула, что ее "миссия, ценности и преданность игрокам и фанатам по всему миру остаются неизменными", утверждая, что "EA сохранит творческий контроль, обеспечивая наше наследие творческой свободы и ориентированных на игрока ценностей."
EA выразила поддержку стратегии консорциума, заявив: "Консорциум разделяет наше видение и веру в наше лидерство и стремится способствовать развитию креативности, которая находит отклик у нашей глобальной игровой аудитории." Компания также уточнила, что финансовых проблем нет, заявив: "Это сотрудничество позволяет нам ускориться и воспользоваться новыми возможностями по всему миру," без каких-либо "немедленных" воздействий на кадры, команды или текущие операции.
Также было подтверждено, что Эндрю Уилсон продолжит работать генеральным директором без "изменений" в руководстве.
Недавно президент Коммуникационных работников Америки (CWA) призвал Федеральную торговую комиссию (FTC) и Комитет по иностранным инвестициям в США (CFIUS) внимательно рассмотреть недавно объявленное приобретение EA, чтобы защитить работников, потребителей и будущее игровой индустрии.