Японское патентное ведомство отклонило заявку компании Nintendo на патент, связанный с механизмом захвата покемонов
В недавнем развитии событий, попытка Nintendo запатентовать игровую механику, схожую с захватом персонажей или существ, функцией, которая явно выделяется в играх Pokémon, столкнулась с препятствием. Японское патентное ведомство (JPO) рассматривает возможность отклонения заявки, поданной Nintendo в марте прошлого года, из-за вызова, ссылающегося на отсутствие новизны вследствие уже существующих игр.
Сообщение от Games Fray раскрывает, что такие ранее известные примеры, как ARK, Monster Hunter 4, Craftopia, Kantai Collection и Pokémon Go, были приведены в качестве доказательств против уникальности патентных требований Nintendo.
Хотя окончательное решение еще не принято, похоже, что Nintendo может столкнуться с давлением, чтобы пересмотреть свою патентную заявку. Хотя исход не обязательно напрямую повлияет на текущую судебную тяжбу с Pocketpair, разработчика Palworld, это может иметь более широкие последствия для связанных патентов.
Ранее, в сентябре 2024 года, Nintendo предприняла юридические действия против Pocketpair, обвиняя их в нарушении нескольких патентных прав через Palworld. Nintendo добивалась судебного запрета и финансовой компенсации за предполагаемый ущерб.
В отличие от этой неудачи, в прошлом месяце Nintendo всё-таки добилась победы в Соединенных Штатах, удачно запатентовав игровую функцию, позволяющую персонажам в игре вызывать помощников в боях, как отмечено в отчете Games Industry.