29.10.2025

Компания Remedy выражает недовольство результатами третьего квартала

Компания Remedy представила свои финансовые результаты за третий квартал 2025 года, показав рост продаж игр и роялти, но снижение доходов и прибыли.

Фото: Remedy

Финансовые показатели

  • Доход: €12.2 миллиона, что означает снижение на 32%
  • Операционный убыток: €16.4 миллиона, по сравнению с убытком в размере €2.4 миллиона в аналогичном квартале прошлого года

Ключевые выводы

Третий квартал для Remedy был заметно затронут низкой производительностью кооперативной игры FBC: Firebreak. Крупное обновление в конце квартала несколько улучшило её продажи.

В связи с этим Remedy пересмотрела прогноз на 2025 год и признала €14.9 миллиона невозвратных обесценений, связанных с разработкой и издательскими правами игры.

Ресурсы из Firebreak были перенаправлены на другие текущие проекты. Тем не менее, компания продолжает улучшать игру в надежде на долгосрочные выгоды от продаж.

После этих событий Теро Виртала ушел с поста генерального директора. Сооснователь Remedy Маркус Мяки временно исполняет обязанности генерального директора, оставив свою позицию председателя совета директоров, которую занял Хенри Остерланд.

Мяки подчеркнул, что многопользовательская составляющая Firebreak достигла технического успеха на всех платформах и отметил, что издательская команда приобрела ценные навыки для самопубликации будущих игр.

Control и Alan Wake 2 | Фото: Remedy

Доход сократился на 32% до €12.2 миллиона по сравнению с €17.9 миллиона годом ранее, частично из-за существующих договорённостей по Control 2 с Annapurna. Ожидается, что Annapurna будет софинансировать половину разработки игры после недавней сделки.

Несмотря на снижение дохода, тенденции продаж улучшились благодаря соглашениям о подписке на Firebreak и увеличению роялти от продаж Alan Wake 2 и Control. Запуск Alan Wake 2 в Китае был многообещающим, и франшиза в целом демонстрировала стабильные продажи.

После переоформления прав на Control от 505 Games, Remedy изучает новые рынки помимо западных территорий для игры.

«Наши усилия по созданию бренда нацелены на увеличение будущего присутствия на рынке,» — сказал Мяки.

В перспективе разработка Control 2 и ремейков Max Payne продолжается по плану. Между тем, третий неанонсированный проект находится на концептуальной стадии.

Мяки заявил: «Наше основное внимание остается на ключевых франшизах, Control и Alan Wake, расширяя их, при этом сохраняя возможность для инноваций в новых опытах, как мы делаем это уже десятилетиями.»

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме