28.10.2025

Эксперты отрасли видят "огромную возможность" для Roblox расширить свой рост на игровых консолях

Источник изображения: Roblox

Недавние исследования компании Newzoo в сотрудничестве со студией Gamefam, родной студией Roblox, показывают, что хотя 80% ежедневных пользователей Roblox в основном играют через мобильные устройства, наблюдается значительный рост использования на других платформах.

С момента запуска на PlayStation в октябре 2023 года Roblox составил около 3% от общего времени игры на платформе, что составило 374 миллиона часов во втором квартале 2025 года, по данным аналитической компании.

Джо Ференц, генеральный директор и основатель Gamefam, поделился с GamesIndustry.biz, что у Roblox есть значительный потенциал для расширения на консолях.

В сентябре 2025 года Roblox занял третье место среди самых популярных игр на PlayStation, тем не менее, консоли по-прежнему представляют собой небольшую часть общего времени игры в Roblox на всех устройствах.

"Это подчеркивает разницу, вызванную значительно более крупной базой пользователей мобильных устройств," объясняет Ференц, предлагая, что мобильные устройства, вероятно, будут продолжать доминировать. Тем не менее, он видит потенциал в том, чтобы сделать платформу более привлекательной для геймеров на консолях с помощью определенных изменений.

"Геймеры на консолях ищут высококачественную графику, которая оправдывает их инвестиции в консоли. Улучшая графику с низкими задержками и высокими частотами кадров, Roblox может привлечь больше игроков на консолях," заявил он.

Исследование Newzoo отметило, что самой быстрорастущей группой пользователей Roblox стали люди старше 13 лет с приростом на 54% в годовом исчислении во втором квартале 2025 года по сравнению с ростом на 22% среди более молодых пользователей.

Ференц предположил, что улучшение сложности игрового дизайна и разнообразия графики поможет Roblox удерживать пользователей, по мере того как они взрослеют, что уже стало растущей тенденцией с развитием технологий.

Для разработчиков Newzoo и Gamefam указывают, что ключом к успеху на Roblox является культурная актуальность, а не традиционная игровая полировка.

Ференц заметил, "Ландшафт разработчиков быстро меняется, но AAA-разработчики могут не легко добиться успеха на Roblox."

"Многие успешные игры на платформе создаются небольшими командами, иногда подростками, всего за несколько недель. Студии AAA не имеют явного преимущества перед ними," добавил он.

Тяньи Гу, менеджер по рыночному анализу в Newzoo, отметил, что Roblox становится плодородной почвой для взращивания новых и существующих интеллектуальных собственностей, сотрудничая с такими компаниями, как Sega и Paramount Games Studio, для создания брендированных опытов.

"Бренды используют Roblox, чтобы оставаться актуальными, в то время как успехи, управляемые создателями, такие как Adopt Me и Brookhaven, превращаются в независимые франшизы," подчеркнула Гу.

"Эта комбинация контента, ориентированного на бренды и управляемого создателями, способствует росту Roblox, усиливает вовлеченность и поддерживает инвестиции как от игроков, так и от партнеров."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме