23.10.2025

Бывший генеральный менеджер Ridgeline Games выразил "разочарование" в связи с тем, что Electronic Arts исключила некоторых сотрудников из списка создателей Battlefield 6, отметив их "значительный вклад" в проект.

Battlefield 6
Источник изображения: EA

Марк Лехто, который был соавтором Halo и ранее возглавлял Ridgeline Games, выразил недовольство в связи с отсутствием должных кредитов для сотрудников Ridgeline Games в последнем выпуске Battlefield 6.

Ridgeline участвовала в создании одиночной кампании игры до её закрытия материнской компанией EA в 2024 году. По словам Лехто, несмотря на значительный вклад, многие уволенные сотрудники были только упомянуты в разделе «Особая благодарность» или вообще не были отмечены, включая его самого.

На LinkedIn Лехто выразил разочарование тем, что многие бывшие члены команды Ridgeline Games не были должным образом признаны.

Разработчики посвятили от одного до двух с половиной лет закладке основы для игры перед добровольным уходом Лехто и последующим закрытием студии.

Лехто подчеркнул важность признания команды, отметив их работу и вклад, и выразил желание, чтобы они были официально отмечены.

Он подчеркнул, что создание игр — это совместный процесс, где вклад каждого члена команды должен быть должным образом признан.

В последующем комментарии Лехто подробно описал роль Ridgeline в создании нового нарратива, разработке сеттинга, фракций и знаковых локаций для миссий кампании, тесно сотрудничая с другими командами Battlefield. Они гордились элементами, которые были сохранены в игре.

Он также признал решение отказаться от высокоуровневых сюжетных элементов, разработанных Ridgeline после её закрытия, понимая, почему такие решения могли быть приняты.

GamesIndustry.biz связался с EA за комментариями.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме