21.10.2025

Сотрудники отдела кадров в игровом секторе призывают руководителей студий оказать больше поддержки в связи с сокращениями рабочих мест, влияющими на отрасль

Саммит по управлению персоналом GamesIndustry.biz 2025 года состоялся 2 октября в Королевском институте в Лондоне. Более 60 лидеров из игровой индустрии поделились ценными советами и инсайтами.

Главную речь произнес Ники Ормрод, директор по персоналу Sega Europe, вместе с Саймоном Куртом и Дэном Бобби из Value Partnership. Они рассказали о стратегиях, разработанных для управления Sega в направлении обновленного роста.

На основной сцене выступали Джина Джексон из Skillfull и Лиз Принс из Amiqus. Они обсуждали «перезагрузку талантов», подчеркивая важность междисциплинарных навыков в условиях изменений в индустрии. Ники Хед и Кьяра Сантевекки углубились в тему искусственного интеллекта и его воздействия на культуру работы.

Лиз Принс и Джина Джексон во время их выступления на HR Саммите
Лиз Принс и Джина Джексон во время их выступления на HR Саммите

Кроме этих выступлений, проводились интерактивные мастер-классы, включая один под руководством Кевина Маккоя из Next Jump и Саймона Спаркса из GameDataCore. Они представили стратегии улучшения производительности команды при ограниченных ресурсах.

Для тех, кто пропустил мероприятие, GamesIndustry.biz планирует выпустить записи и резюме многих сессий в ближайшие недели.

Уникально сосредоточенный на управлении персоналом в игровом секторе, Саммит GamesIndustry.biz выделяется в бизнес-календаре Великобритании. Однако постоянно обсуждаемой темой было отсутствие некоторых приглашенных лиц, а не присутствие других.

Кевин Маккой проводит мастер-класс на HR Саммите
Кевин Маккой проводит мастер-класс на HR Саммите

Заключительная сессия включала итоговый мастер-класс, позволивший участникам обсудить ранее рассмотренные темы и предложить новые идеи. Одна из примечательных дискуссий сосредоточилась на вопросе: «Кто занимается PR в HR?» Это привело к динамичным обменам мнениями о признании достижений HR и их обсуждении в средствах массовой информации.

Значительной была дискуссия о ограниченном присутствии HR на уровне совета директоров. Многие участники поддержали призыв к участию топ-менеджеров в будущих саммитах.

Значимость HR Саммита была широко признана; он служит ключевой встречей для профессионалов HR в игровой индустрии. Тем не менее, были озабоченности, что он может стать эхокамерой, так как важные сообщения должны достигать за пределами самого мероприятия.

Участники аудитории подняли различные вопросы на итоговом мастер-классе HR Саммита
Участники аудитории подняли различные вопросы на итоговом мастер-классе HR Саммита

Беседы с участниками выявили разочарование по поводу управленческих решений, принимаемых без консультации. Такие проблемы, как внезапные изменения в штате, подчеркивают необходимость вовлечения HR в процессы принятия решений.

Общее мнение было в том, что HR часто игнорируется руководством, воспринимаясь как необходимость, а не основа бизнеса. Повышение уровня диалогов между руководством и HR-экспертами является существенным. GamesIndustry.biz рассматривает способы удовлетворить эту потребность на будущих мероприятиях. Тем временем, если вы работаете в HR и эти наблюдения вам близки, задумайте обсудить эти вопросы с вашими руководителями и начните диалоги.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме