Главное за выходные (4-5 октября)
В движке Unity обнаружили серьезную уязвимость, Bloomberg узнал, что Microsoft потеряла более 300 млн долларов из-за добавления Call of Duty в Game Pass, продажи CloverPit превысили 500 тысяч копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
- Компания Unity сообщила разработчикам, что нашла в своем движке критическую уязвимость. Проблема затрагивает все игры и приложения, которые были созданы на Unity 2017.1 и более поздних версиях движка — т.е., все проекты за последние восемь лет. По словам Unity, уязвимость позволяет загружать и выполнять в проектах вредоносный код, а также красть данные. Компания подчеркнула, что пока свидетельств использования бреши нет, тем не менее она рекомендует пересобрать игры с помощью пропатченной версии движка.
- Сообщение Unity не осталось незамеченным игровыми компаниями. В частности, Obsidian Entertainment решила временно снять с продажи некоторые свои тайтлы. Среди них — Pentiment, обе Pillars of Eternity и отдельные издания Grounded 2 и Avowed. Она пояснила, что сделала это в качестве меры предосторожности и вернет игры в сторы после того, как подготовит патчи.
- Недавнее подорожание Game Pass может быть связано с потерями Microsoft от включения Call of Duty в состав подписки, выяснил Bloomberg. По информации источников агентства, в прошлом году Microsoft упустила более 300 млн долларов от продаж игры на ПК и консолях. Также поговорившие с Bloomberg аналитики указали, что корпорация ожидала стремительного роста подписки после добавления в ту Call of Duty и других игр Activision Blizzard, но этого не произошло, в то время как расходы на инфраструктуру увеличились. Кроме того, внутри Microsoft уже давно критикуют текущую модель Game Pass: не все сотрудники согласны, что играм стоит появляться в подписке сразу в день релиза, поскольку это не соответствует первоначальному ценообразованию сервиса и вредит продажам игр.
- Инсайдер SneakersSO заявил, что Microsoft обдумывает отказ от производства нового поколения консолей в пользу развития облачного сервиса Xbox Cloud Gaming и Game Pass, а также выпуска игр на всевозможных сторонних платформах. Если верить его сведениям, изначально корпорация намеревалась выпустить новую Xbox в 2026 году, но затем ее планы «оказались в подвешенном состоянии». Отдельно SneakersSO добавил, что в начале следующего года Microsoft собирается провести еще один крупный раунд увольнений, который по масштабу не уступит июльскому, когда под сокращение попали 9 тысяч человек. Впрочем, сама Microsoft в комментарии СМИ опровергла как минимум слова об отказе от создания консолей.
- Студия Panik Arcade поделилась новым достижением хоррора про слот-машину CloverPit. Она объявила, что игру купили уже полмиллиона раз. На это у нее ушло восемь дней с момента релиза.