30.09.2025

Avalanche Studios Group объявляет о закрытии своей студии в Ливерпуле

Скриншот игры Mad Max 2015
Источник изображения: Avalanche Studios/WB Games

Avalanche Studios Group объявила о закрытии своего филиала в Ливерпуле, а также о сокращении персонала в офисах в Мальмё и Стокгольме.

Группа, известная такими играми, как Just Cause и Mad Max, под своими подразделениями Avalanche Studios, Expansive Worlds и Systemic Reaction, открыла свой офис в Ливерпуле в 2020 году.

Новость о закрытии и сокращениях на шведских филиалах была опубликована в заявлении на их сайте.

«Учитывая вызовы, стоящие перед нашим бизнесом и индустрией, мы провели всесторонний анализ для обеспечения долгосрочного успеха Avalanche Studios Group», — говорится в заявлении.

Анализ привел к выводу, что изменения в штате и расположении необходимы. Следовательно, они предложили закрыть студию в Ливерпуле, что повлияет на всех сотрудников там, и сократить персонал в Мальмё и Стокгольме, чтобы соответствовать потребностям их игр.

Конкретное количество затронутых сотрудников не было раскрыто. GamesIndustry.biz обратились с вопросом о количестве сотрудников, подпадающих под сокращение. Компания заявила, что до этих изменений в ней работало около 500 человек.

В августе компания Microsoft приостановила разработку Contraband, кооперативной игры о налётах от Avalanche.

Эта игра была впервые представлена в 2021 году. На тот момент генеральный директор Пим Хольфве говорил о сотрудничестве с Microsoft, отмечая, что было интересно работать с компанией первого уровня благодаря поддержке и близости к аппаратному обеспечению, которую она предоставляла.

В предыдущем году Avalanche закрыла офисы в Нью-Йорке и Монреале, затронув 50 сотрудников. Местоположение в Монреале было открыто в 2023 году, всего за год до закрытия.

Кроме того, более 100 сотрудников Avalanche Studios вступили в профсоюз в 2023 году. Впоследствии Avalanche Studios Group согласилась на коллективное соглашение с шведскими профсоюзами, которое вступит в силу во втором квартале 2025 года.

Обратите внимание, что статья была обновлена: численность рабочей силы исправлена с "более 600" на "около 500", в соответствии с разъяснением компании.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме