Почему расцвет 50-долларовых игр — один из важнейших трендов для здоровья индустрии

2025-й можно с уверенностью назвать годом расцвета среднебюджетных игр за 50 долларов и меньше. Возникает вопрос: что это значит для индустрии в целом? В сегодняшнем материале — подробно разбираем тренд, подкрепляя тезисы цифрами и другими данными.

Текущее поколение консолей запомнится как едва ли не первое в истории, в ходе которого цены не только не снижаются с течением времени, но и стабильно растут. Это касается, как железа, так и непосредственно игр.

Крупные компании ищут все новые способы повысить маржинальность на фоне роста стоимости разработки, инфляции и других макроэкономических факторов, а также, будем честны, банальной жадности. Можно спорить, что последняя причина довольно наивная и примитивная с точки зрения бизнеса, но именно так текущая ситуация воспринимается в глазах большинства потребителей. Геймеров здесь можно понять, поскольку AAA-тайтлы фактически дошли до точки, когда они становятся несоразмерно дорогим развлечением по отношению к качеству предлагаемого ими контента.

С осени 2020 года мейджоры постепенно приучили пользователей к новому ценовому стандарту — 70 долларов за игру. Затем в ход пошли крайне манипулятивные практики с «расширенным доступом» за покупку делюкс-изданий за 100–130 долларов. В 2025 году Nintendo сделала следующий шаг, установив цену в 80 долларов за Mario Kart World.

Подробнее проблемы текущего ценообразования мы разбирали в отдельной статье. Сегодня мы подробно разберем ситуацию в сегменте 50-долларовых игр, которые становятся все более привлекательными для геймеров — как с точки зрения качества, так и инноваций.

Оформите подписку, чтобы дочитать статью
Это эксклюзивный материал редакции WN Hub. Подпишитесь на нашу платную подписку, чтобы дочитать статью и получить доступ к другим эксклюзивам.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме