Релиз порта Borderlands 4 для Switch 2 был отложен, так как разработчикам требуется больше времени на "дополнительную доработку и полировку"
Компания Gearbox Software объявила о неопределенном отложении выхода Borderlands 4 на Nintendo Switch 2. Изначально запланированный на 3 октября, выпуск был перенесен для дальнейшей доработки, чтобы обеспечить игрокам наивысшее качество.
Компания подчеркнула сложность принятия этого решения через социальные сети, выразив желание синхронизировать этот выпуск с запланированной функцией кросс-сейва, которую разработчики считают ключевой.
Планы по обновленному графику выпуска игры будут сообщены после завершения изменений от Gearbox. Автоматическая отмена цифровых предзаказов на Switch 2 начнется 26 сентября, хотя игроки также могут отказаться от них вручную через Nintendo eShop. Тем, у кого есть физические предзаказы, рекомендуется связаться с соответствующими ритейлерами.
С момента выхода Borderlands 4 12 сентября поступило множество критических замечаний от пользователей ПК по поводу технической производительности, что привело к смешанным обзорам в Steam. Серьезными проблемами называют производственные неурядицы, трудности с оптимизацией и вылеты.
В ответ на эти жалобы, генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд охарактеризовал производительность игры как "весьма оптимальную" и посоветовал игрокам изменить настройки в игре для более комфортного использования.
Питчфорд также пояснил в серии постов, что игроки не должны ожидать, что средняя конфигурация ПК позволит добиться максимальной частоты кадров, ультра-качества и наивысшего разрешения одновременно, предложив, что можно оптимизировать производительность, отдавая приоритеты определенным характеристикам.
Несмотря на эти трудности, игра привлекла более 2,5 миллиона игроков с момента выпуска, а доход превысил 150 миллионов долларов, согласно данным фирмы Alinea Analytics.
