Выход Borderlands 4 для Switch 2 был отложен, так как разработчикам требуется "дополнительное время на разработку и доработку", чтобы обеспечить его качество

Компания Gearbox Software объявила, что версия Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 сталкивается с неопределенной задержкой. Изначально запланированная на выпуск 3 октября, компания сообщила, что необходимо дополнительное время для "разработки и полировки", чтобы обеспечить высокое качество игры для игроков.
Это сложное решение, объясненное в заявлении в социальных сетях, также согласуется с усилиями по внедрению функции кросс-сохранения, которую компания Gearbox признает как критически важную.
Будущие объявления о "сроках выпуска" Borderlands 4 последуют, как только Gearbox завершит корректировку своего дорожного графика.
На данный момент цифровые предзаказы на Switch 2 автоматически начнут отменяться с 26 сентября. Gearbox предлагает клиентам уже начать этот процесс на Nintendo eShop. Тем, кто держит физические предзаказы, следует непосредственно обратиться к местам покупки.
С момента своего дебюта 12 сентября Borderlands 4 сталкивается с критикой за его производительность на ПК. Отзывы на Steam указывают на трудности с оптимизацией, сбоями и общими техническими проблемами, что приводит к смешанным оценкам.
В защиту, генеральный директор Рэнди Питчфорд отметил, что производительность игры "довольно-таки оптимальна", призывая игроков настраивать свои параметры в соответствии с их предпочтениями, используя существующие опции.
В комментариях, опубликованных на X, он пояснил, что требование всех функций, включая ультра-настройки на высоких частотах кадров, может быть не осуществимо для систем, соответствующих или ниже рекомендованных спецификаций.
Несмотря на технические жалобы, игра собрала более 2,5 миллионов игроков, принеся более 150 миллионов долларов, согласно данным Alinea Analytics.