С момента своего выхода Borderlands 4 привлекла более 2,5 миллионов игроков

С момента своего дебюта 12 сентября Borderlands 4 привлек более 2,5 миллионов участников, что привело к выручке более чем в 150 миллионов долларов.
Согласно информации, представленной Alinea Analytics на GamesIndustry.biz, игра продалась тиражом свыше 1,3 миллиона копий через Steam, принесшая более 80 миллионов долларов, и достигла более одного миллиона продаж на консольных платформах.
После своего релиза Borderlands 4 преодолела барьер в 300 тысяч одновременных пользователей на Steam.
Что касается географического распределения игроков на Steam, большинство из них родом из Соединенных Штатов, с последующими высокими показателями из Китая, Германии, Великобритании и Канады.
Для платформы PlayStation, более 50% пользователей находятся в США, с показателями от 5% до 8% из Великобритании, Германии, Франции и Канады.
Аналитическая фирма также осветила историю взаимодействия игроков с франшизой. На Steam Borderlands 2 играли 59% игроков, в то время как 51% имели опыт с Borderlands 3, и 22% играли в Tiny Tina's Wonderlands.
В отличие от этого, игроки на PlayStation, под влиянием предложений PS Plus, 81% играли в Borderlands 3, 64% занимались Borderlands: The Handsome Collection, и половина из них пробовали Tiny Tina's Wonderlands.
Согласно Alinea Analytics, хотя «начальные проблемы с производительностью» привлекли внимание СМИ, ожидается, что эти трудности уменьшатся по мере внедрения оптимизаций.
На прошлой неделе, в нескольких постах на X, генеральный директор Рэнди Питчфорд предположил, что конфигурации ПК пользователей были ответственны за наблюдаемые проблемы с производительностью.