17.09.2025

На фоне опасений по поводу производительности ПК Рэнди Питчфорд описывает Borderlands 4 как "довольно чертовски оптимизированную"

Рэнди Питчфорд, генеральный директор Gearbox Software, описал производительность Borderlands 4 на ПК как "чертовски оптимальную" после критики по поводу её оптимизации. В серии постов на X от 15 сентября 2025 года Питчфорд подчеркнул, что геймерам на ПК необходимо осознавать взаимосвязь между своим оборудованием и программным обеспечением игры.

Питчфорд заявил: "Мы разработали грандиозную и увлекательную игру лутер-шутер кампани на стрельбу. Производительность игры весьма эффективна, что означает, что процессы работают как задумано, без лишних циклов." Он добавил, что у игроков есть множество опций для настройки таких параметров, как FPS, разрешение и функции рендеринга в соответствии с их предпочтениями.

По словам Питчфорда, для разработчиков вполне разумно стремиться обеспечить стандартные настройки, которые обеспечивают 30 кадров в секунду на минимальных спецификациях и 60 кадров в секунду на рекомендуемых. Он отметил: "Ожидание, что ПК с нижними пределами спецификаций может достичь ультра настроек с высокими частотами кадров и разрешениями, является нереалистичным."

Источник изображения: Gearbox Software/2K

Он также прокомментировал: "Если мое предыдущее заявление вызывает негативные ощущения, это может быть связано с неудовлетворёнными ожиданиями. Приношу извинения, но, пожалуйста, поймите, что могут потребоваться некоторые компромиссы между FPS, функциями и разрешением." Питчфорд утверждал, что у Borderlands 4 всего несколько значительных проблем, которые затрагивают малую часть пользователей, и заявил, что работа над решением этих вопросов продолжается.

Он предложил игрокам рассмотреть возможность изменения своих настроек вместо того, чтобы ждать обновлений, рекомендовав такие изменения, как снижение разрешения и использование технологии DLSS от Nvidia для улучшения визуального качества. Несмотря на эти рекомендации, множество игроков поделились своими трудностями с производительностью на ПК, особенно нестабильными частотами кадров даже на более низких настройках.

Digital Foundry, которое провело анализ производительности игры на ПК в системах высокого класса, указало на продолжающиеся проблемы, такие как заикания, 30 fps в катсценах и падения частоты кадров. С момента своего дебюта 11 сентября 2025 года Borderlands 4 получила несколько негативных отзывов на Steam, подчеркивающих проблемы с производительностью и оптимизацией, что привело к общему рейтингу "Смешанные".

Тем не менее, Borderlands 4 достигла более 300,000 одновременных игроков на Steam, что делает её выше по популярности таких игр, как Skyrim, Halo Infinite и Rust в рейтинге самых популярных игр на платформе.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме