04.09.2025

Roblox сотрудничает с Международной коалицией по оценке возраста для обновления системы маркировки по уровню зрелости

Источник изображения: Roblox

Платформа Roblox объявила о новом сотрудничестве с Международной коалицией по возрастным оценкам (IARC) для пересмотра существующих маркеров зрелости. Теперь платформа будет использовать глобальные системы оценок, такие как ESRB в США, GRAC в Южной Корее, USK в Германии и PEGI в Европе и Великобритании.

Патрисия Ванс, председатель IARC и президент ESRB, подчеркнула важность надежных оценок для семей по всему миру, которые взаимодействуют с Roblox. Данное сотрудничество направлено на упрощение процесса получения возрастных и контентных оценок для разработчиков на Roblox, а также на обеспечение родителей информацией о том, с чем их дети могут столкнуться на платформе.

Платформа планирует расширить меры по оценке возраста для общения к концу 2025 года, основываясь на июльском объявлении о внедрении технологии оценки возраста по лицу. По словам Мэтта Кауфмана, главного офицера безопасности Roblox, сочетание оценки возраста по лицу, верификации ID и проверенного родительского согласия предложит более надежную оценку возраста, чем информация, вводимая пользователями при регистрации. Это улучшение также введет новые меры для ограничения взаимодействия между взрослыми и несовершеннолетними.

Ранее, в апреле, Roblox ввел тег контента "Чувствительные вопросы" для опыта, ориентированного на чувствительные социальные, политические или религиозные темы. Этот тег гарантирует, что опыт будет ограничен для пользователей младше 13 лет с родительским контролем, позволяющим принимать решения о доступе.

В ответ на проблемы безопасности, в прошлом году Roblox усилил свои системы безопасности и родительского контроля, введя функции, позволяющие родителям удаленно отслеживать и управлять аккаунтом своего ребенка, применил ярлыки контента на опытах, увеличил усилия по модерированию и ограничил доступ для пользователей младше 13 лет к определенным социальным функциям и активностям по созданию контента.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме