28.08.2025

В 2024 году финская игровая индустрия производит 2,85 миллиарда евро

Финский игровой сектор испытал спад на 4,9% за последние два года, при этом прогнозируемый оборот составит €2,85 миллиарда к 2024 году, согласно отчету Финской игровой индустрии.

Выпущенный Neogames, этот отчет включает данные от 71 студии, в которых работают 3160 человек. Он связал спад в индустрии с "факторами, не связанными с индустрией", такими как экономическая рецессия, инфляция и "общее замедление после COVID". В отчете также отмечается отсутствие значительных транзакций и закрытие мобильной студии Seriously в конце 2022 года.

Инвестиции в индустрию снизились с €300 миллионов в 2021-2022 годах до €128 миллионов к концу 2024 года. Цифры предыдущего периода были подкреплены кредитной линией от Supercell на сумму €150 миллионов. Несмотря на эти трудности, Финляндия оставалась в пятерке крупнейших игровых рынков Европы по доходам в 2024 году.

В индустрии было выпущено 120 финских коммерческих игр в период с 2023 по 2024 год, включая "Alan Wake 2" от Remedy, "Squadbusters" от Supercell, "Cities Skylines 2" от Colossal Order и "Pax Dei" от Mainframe Industries. Интересно, что лишь десять из них были мобильными играми, что указывает на "значительные изменения" по сравнению с серединой 2010-х годов, когда мобильные платформы доминировали.

Изображение: Remedy Entertainment

В 2024 году 58% разработчиков игр работали над созданием игр для нескольких платформ, а 23% разрабатывали для трех и более платформ. Между тем, 42% сосредоточились на играх для одной платформы, преимущественно для iOS и Android.

Число студий увеличилось с 232 в 2022 году до 270 к концу 2024 года. По оценкам Neogames, около 700 студий существовали с 1995 года, и 270 активно производили игры к концу прошлого года, что стало рекордным показателем.

Изображение: Supercell

Географически, почти половина студий сосредоточена в Столичном регионе Финляндии, охватывающем Хельсинки, Эспоо и Вантаа, где базируется около 80% рабочей силы, по сравнению с 76% в 2022 году.

Другими заметными игровыми центрами стали Тампере с 39 студиями, Оулу, вмещающий 22, и Турку с 17 студиями. К концу 2024 года количество сотрудников индустрии выросло до 4,300 человек, на 200 человек больше по сравнению с предыдущими данными. Из них 3,800 находились в Финляндии, а 500 работали в финских предприятиях за рубежом.

Среди опрошенных компаний насчитывалось 3,058 постоянных и 102 частично занятых работников. Представительство женщин возросло примерно до 25%, по сравнению с 22% в 2022 году, хотя Neogames предполагает, что фактический процент может варьироваться между 23% и 24% из-за меньшего количества проанализированных компаний в 2022 году.

Процент иностранных сотрудников увеличился более чем с 30% до 37%, при этом около 19% прибыли из-за пределов ЕС/ЕЭП, по сравнению с 15% ранее.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме