Static Dread отбила затраты на разработку вскоре после релиза
Static Dread: The Lighthouse — симулятор смотрителя маяка, при создании которого разработчики из студии solarsuit.games вдохновлялись историями Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Игра вышла в Steam 6 августа 2025-го и в короткий срок окупилась.
Static Dread: The Lighthouse
Сооснователь издательства Polden Publishing Кирилл Орешкин сообщил в своем Telegram-канале, что к 21 августа Static Dread получила 167,9 тысяч долларов валовой выручки — это без вычета комиссии Steam, налогов и возвратов. Если налоги и возвраты убрать, то доход игры составит 143,5 тысяч долларов. Ранее Орешкин писал, что производственный бюджет Static Dread равняется примерно 70 тысячам долларов, поэтому релиз игры можно назвать успешным.
Продажи Static Dread — свыше 20 тысяч копий. Главными рынками для нее стали СШA (29%), Россия (22%) и Казахстан (8%).
Показатели Static Dread: The Lighthouse в Steam
Орешкин прогнозирует, что в оптимистичном сценарии Static Dread за год продастся тиражом в 80-100 тысяч копий, а лет через пять продажи достигнут 200-300 тысяч копий.
Сейчас у Static Dread «очень положительный» рейтинг в Steam на основе 470 отзывов. Что до онлайна, то на пике он составил 503 человека.