Компания Cloud Chamber сократила количество сотрудников на неопределенное число, при этом Род Фергюссон взял на себя руководство сложной разработкой BioShock 4
Обновление, среда, 20 августа 2025 года: 2K Games объявила о сокращении команды, работающей над BioShock 4. Подтверждение пришло через внутреннюю записку от Cloud Chamber, которую Еврогеймеру передал президент 2K Дэвид Исмейлер.
Исмейлер сообщил о решении изменить определенные элементы, которые являются важными для игры BioShock, что привело к сокращению команды для лучшего сосредоточения на этих изменениях. Он подчеркнул важность франшизы BioShock для 2K и стремление к соответствию ожиданиям фанатов для обеспечения продолжающегося успеха.
"Мы в восторге от основных компонентов игрового процесса, однако решили уточнить аспекты, критичные для идентичности BioShock. Это требует перераспределения наших ресурсов, поэтому и было принято решение о сокращении команды," пояснил Исмейлер. Затронутые сотрудники получат информацию относительно выходного пособия и поддержки от своих менеджеров.
Было выражено понимание смешанных эмоций среди команды, когда Исмейлер отметил назначение Рода Фергуссона, подчеркнув его роль в трудное время. Изменения отражают уверенность в ценности BioShock и стремление создать выдающийся выпуск во франшизе.
2K не раскрыла конкретного количества увольнений.
Оригинальная история: По сообщениям, Cloud Chamber, команда, работающая над BioShock 4, назначила Рода Фергуссона, ранее работавшего над Diablo, новым главой студии. Это изменение сопровождается неопределенными сокращениями персонала, как сообщают инсайдеры.
Келли Гилмор, ранее работавшая в Firaxis, покинула в этом месяце на фоне уведомлений о внутренней реструктуризации и смене руководства, инициированных Take-Two Interactive после внутреннего обзора.
Сообщалось, что BioShock 4 не прошел проверку у руководителей 2K Games, особенно в отношении его сюжетного развития.
Джейсон Шраер из Bloomberg сообщил о кадровых изменениях, включая новую роль Фергуссона в Cloud Chamber.
После его объявления о выходе из Blizzard 8 августа, Фергуссон подтвердил в социальных сетях свое возвращение в 2K, выражая энтузиазм возглавить серию BioShock и курировать создание следующей игры, а также связанных проектов, таких как запланированный фильм Netflix.
Волнение было сдержано признанием вызовов реструктуризации, так как Фергуссон поблагодарил команду за их усилия и пообещал создать игру, которая впечатлит игроков.
BioShock 4, первая крупная часть франшизы с момента выхода BioShock Infinite в 2013 году, начала разработку в Cloud Chamber в 2019 году под руководством 2K Games.