Global Gaming League, поддерживаемая знаменитостями, заключает партнерские отношения с шестью ведущими разработчиками игр
Запуск Глобальной Игровой Лиги (GGL) запланирован на конец этого месяца: организация успешно заключила лицензионные сделки с шестью известными игровыми компаниями.
4 августа GGL объявила о новых партнерских отношениях, включая такие известные имена, как Activision Blizzard, Bandai Namco, Capcom, Tetris, Ubisoft и EA, которые присоединяются к лиге в тематике знаменитостей. Узнайте больше о сотрудничестве здесь.
Лига планирует дебютировать в своем первом сезоне, названном SZN Zero, 23 августа 2025 года. В этом уникальном соревновании команды, принадлежащие знаменитостям и состоящие из четырех игроков каждая, будут соревноваться в четырех различных играх из различных жанров, подчёркнутых как смесь "NFL и WWE".
Известные личности, такие как рестлер Рик Флэр, Flavor Flav из Public Enemy, рэпер T-Pain, который также служит исполнительным директором стратегии для лиги, и TikTok-инфлюенсер Брайс Холл согласились стать владельцами команд.
Подписанные соглашения позволяют лиге включать и транслировать такие игры, как Tetris, Trackmania, Call of Duty, Tony Hawk Pro Skater, Brawlhalla, Tekken и Rocket League для своего первого сезона по всему миру.
Клинтон Спаркс, основатель и генеральный директор GGL, отметил: "После того как я делюсь нашим видением, все вдохновляются лигой и её потенциальным влиянием. Геймеры бывают всех возрастов, но ничего до сих пор не связывало игры и игроков разных поколений так, как это делает наша лига."
Спаркс далее объяснил: "Эти партнерства позволяют нам объединить разнообразные игровые тайтлы, которые привлекут широкую аудиторию. Наша лига нацелена на повышение уровня всей игровой индустрии, подчеркивая аспекты от издателей игр и производителей оборудования до спонсоров и, что самое важное, геймеров по всему миру."