Недавний отчет указывает на то, что компания Take-Two перепроектирует предстоящую игру BioShock после неудачной внутренней оценки
Take-Two Interactive вносит значительные изменения в предстоящий выпуск BioShock на фоне смены руководства и трудностей в разработке, согласно недавнему отчету.
Статья, опубликованная Джейсоном Шрейером из Bloomberg 1 августа, раскрывает, что, по словам инсайдеров, последний проект BioShock подвергается пересмотру после того, как не удовлетворил требования руководителей 2K Games. В частности, сюжет игры отмечен как нуждающийся в значительных доработках.
Анонсированная в 2019 году, эта новая часть саги BioShock разрабатывается студией Cloud Chamber, дочерним предприятием 2K Games, под руководством Келли Гилмор. Это первый новый выпуск после BioShock Infinite 2013 года.
Однако, по данным Шрейера, недовольство высшего руководства привело к отстранению Гилмор. Аналогично, Хогарт де ла Плант перешел на должность в сфере изданий.
Представитель 2K Games подтвердил эти изменения, заявив о преданности созданию BioShock, соответствующего высоким ожиданиям поклонников.
Кроме того, источники Bloomberg предполагают, что сотрудникам сообщили о необходимости улучшить гибкость и эффективность студии, что вызвало опасения по поводу возможных сокращений. Также появились утверждения о приостановленном проекте ремейка оригинального BioShock в начале этого года.
2K Games заверили, что стремятся обеспечить благоприятное будущее для серии BioShock, выразив: “У нас сейчас есть многообещающая игра, но наша цель — создать выдающуюся. Мы тесно сотрудничаем с руководством студии, чтобы наметить этот курс.”