31.07.2025

Профсоюз работников игровой индустрии IWGB критикует свое исключение из Совета по видеоиграм Великобритании

IWGB Game Workers

Подразделение Game Workers Независимых Работников Великобритании публично раскритиковало свое исключение из недавно созданного Совета по видеоиграм Великобритании в письме, адресованном членам Лейбористской партии.

31 июля было отправлено открытое письмо сэру Крису Браянту, министру, ответственному за креативные индустрии, и Шарлотте Николс, председателю Все-партийной парламентской группы по видеоиграм и киберспорту. Сообщение оспаривало исключение профсоюза и некоммерческих организаций на фоне "текущего кризиса в секторе с значительными сокращениями рабочих мест, отсутствием надлежащего контроля и нерегулируемым использованием ИИ".

Основанный в июле 2025 года, Совет по видеоиграм Великобритании был создан для того, чтобы сотрудничать с правительством с целью повышения роста, инноваций и глобального охвата в сферах игр и интерактивных развлечений в Великобритании.

Первые члены совета, возглавляемого Джейсоном Кингсли, генеральным директором Rebellion Games, и Ником Баттоном-Брауном, главой Outright Games, включают генерального директора UKIE Ника Пула, соучредителя JECO Эмили Бейли и генерального директора TIGA доктора Ричарда Уилсона.

Game Workers из IWGB подчеркнули свое "разочарование" составом совета, в котором доминируют представители Южной Англии, отметив, что он не отражает должным образом разнообразие работников индустрии игр по всей стране.

Письмо указало на отсутствие в структуре совета профсоюзов, представителей сотрудников или организаций на местах.

Также было отмечено противоречие в политике правительства, согласно которой консультации с профсоюзами были включены в соглашения о справедливой оплате труда в социальной сфере, и премьер-министр часто призывает к "партнерству с работниками" для обновления отрасли.

Письмо также выразило несогласие с членами совета, поддерживающими и инвестирующими в автоматизированное программное обеспечение и решения на основе ИИ, призванные "расширять возможности" разработчиков и "оптимизировать" производство. Оно утверждало, что эта тенденция подрывает настоящую креативность, заменяя ее посредственностью, основанной на алгоритмах, и усугубляет технологическое разрушение, которое уже привело к многочисленным потерям рабочих мест в индустрии.

Чтобы решить эти проблемы, Game Workers предложили четыре меры: улучшение регионального представительства, включение соответствующих благотворительных организаций Великобритании, назначение представителя, номинированного IWGB, и публичное рассмотрение возражений союза.

Спринг МакпарлинДжонс, председатель Game Workers IWGB, заявил в пресс-релизе: "Мы крайне разочарованы решением правительства Лейбористской партии проконсультироваться с таким ограниченным сегментом нашей индустрии".

Он подчеркнул насущную проблему текучести кадров в отрасли, утверждая, что инклюзивный диалог с работниками, в настоящее время не представленными в совете, имеет решающее значение для решения этой проблемы. "Мы могли бы стать этим голосом", – заявил он.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме