Количество игр для веб-браузеров резко возросло, теперь их количество достигает 4,9 раза больше, чем было зафиксировано в 2023 году
Недавний анализ выявляет значительный рост игр в веб-браузерах, демонстрируя 4,9-кратное увеличение за последние два года. Только во втором квартале 2025 года появилось более 15 000 новых игр.
Эта информация происходит из отчета, опубликованного 29 июля дистрибьютором HTML5-игр, Playgama. Отчет рассматривает популярные игровые движки, объем игр, разработанных с использованием различных технологий, и прогнозы развития стэков, влияющих на будущее веб-игр.
Данные Playgama указывают, что в первой половине 2025 года было выпущено более 15 000 игр для веб-браузеров, что показывает рост в 2,7 раза по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. Эта цифра в 4,9 раза превышает показатели первой половины 2023 года и превосходит совокупные релизы с 2021 по 2023 годы.
Отчет также показывает доминирование Unity в разработке игр для веб-браузеров, составляя 55% новых игр во втором квартале 2025 года. Тем не менее, наблюдается заметный рост использования более доступных движков, таких как Phaser, LayaAir и Cocos. Некодовый движок Construct также увеличил свою долю на рынке с 13,7% в начале 2024 года до 16,4% в эквивалентном периоде 2025 года.
-(2).png?width=690&quality=70&format=jpg&auto=webp)
Отчет предполагает, что этот всплеск интереса к веб-играм обусловлен насыщенностью рынков мобильных устройств, ПК и консолей, а также растущими затратами на разработку игр класса AAA для консолей или ПК.
Дмитрий Качмар, основатель Playgama, заявил: "Веб-игры становятся все более популярными: вычислительная мощность мобильных устройств и планшетов почти достигает уровня обычных ноутбуков, что позволяет полнофункциональным 3D-играм работать в браузерах благодаря передовым технологиям."
Он добавил: "С интеграцией ИИ кроссплатформенные движки могут создать более половины всех игр к 2030 году, обеспечивая мгновенный веб-экспорт в качестве стандарта. По мере того как каждый экран становится игровой платформой без ограничений со стороны магазинов приложений, кроссплатформенные движки превзойдут рамки простых инструментов для браузерных игр."