28.07.2025

Главное за выходные (26-27 июля)

PwC спрогнозировала рост игрового рынка до 300 млрд долларов к 2029 году, в ремастер Oblivion сыграли 9 млн человек, Quarantine Zone: The Last Check собрала миллион вишлистов в Steam и нашла издателя, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.

  • Чешский город Кутна-Гора и другие показанные в Kingdom Come: Deliverance II места переживают туристический бум. По подсчетам компании O2, в апреле-июне 2025-го туда приехало на 64 тысячи туристов больше, чем в аналогичный период в прошлом году. В процентах рост турпотока составил 15,8%. Особенно сильно интерес к этим локациям увеличился у молодежи. Например, в Кутно-Горе количество туристов младше 25 лет выросло на 250%, в замке Троски — на 290%, а в Сухдоле — на 310%.
  • В 2024 году выручка мирового рынка видеоигр составила 223,8 млрд долларов, следует из отчета аудиторской компании PricewaterhouseCoopers (PwC). Это больше, чем выручка от рынков кино и музыки вместе взятых. Аналитики прогнозируют, что в ближайшие несколько лет среднегодовой темп роста игрового рынка будет равняться примерно 5,7%. В результате, к 2029 году выручка достигнет уже 300 млрд долларов.
  • Bethesda Game Studios объявила, что общая аудитория The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered превысила 9 млн человек. В это число вошли как покупатели игры, так и подписчики Game Pass. Преодолеть рубеж удалось за три с небольшим месяца: релиз ремастера состоялся 22 апреля 2025-го.
  • Студия Brigada Games заключила партнерство с Devolver Digital — компания согласилась стать издателем симулятора зомби-КПП Quarantine Zone: The Last Check. Разработчики рассказали, что благодаря сделке они получили больше ресурсов и возможностей для полировки игры. Правда, ее релиз было решено сдвинуть с сентября на ноябрь 2025-го. Также сотрудничество с Devolver Digital позволит увеличить и без того немаленькую аудиторию игры. К концу июля Quarantine Zone: The Last Check добавили в вишлисты свыше миллиона человек, а количество скачавших демоверсию пользователей перевалило за 1,8 млн.
  • Своими успехами также поделились авторы The King is Watching. Студия Hypnohead и издатель tinyBuild сообщили, что стратегия продалась тиражом свыше 100 тысяч копий за пять дней. Кроме того, в воскресенье 27 июля онлайн игры в Steam достиг рекордной для нее отметки — 17 988 человек.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме