Аналитик: в Европе частные игровые компании продолжают наращивать штат, пока публичные увольняют
Аналитик Aldora Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen) посмотрел, как менялась численность персонала в 50 крупнейших европейских игровых компаниях в последние годы. Он заметил, что кризис в индустрии не помешал частным издателям и разработчикам планомерно расти — в отличие от их публичных коллег.
Star Wars Outlaws
Для справки: к публичным компаниям относятся те, акции которых торгуются на фондовой бирже. Например, Ubisoft, Embracer Group и CD PROJEKT. К частным компаниям — все остальные.
По наблюдениям Дрюнена, с 2023-го штат проанализированных им частных игровых компаний увеличился в общей сложности на 8%. Тогда как у публичных он сократился сразу на четверть.
Как считает Дрюнен, такая ситуация сложилась из-за давления инвесторов и в целом разного подхода к управлению бизнесом.
«Когда доходы падают, публичные компании прибегают к самому очевидному рычагу: увольнениям. Это быстро, это измеримо, и Уолл-стрит это понимает. Частные компании справляются с такими же трудностями, перераспределяя ресурсы, приостанавливая проекты или просто смиряясь с низкой маржой на один-два квартала […]. Модель собственности определяет трудовую стратегию. Публичные компании действуют как финансовые инструменты и оптимизируют операции для ликвидности и удовлетворения ожиданий инвесторов. Частные, напротив, работают как продуктовые компании, уделяя первоочередное внимание творческому контролю и долгосрочности», — заключил Дрюнен.
Аналитик отметил, что далеко не все частные компании избежали увольнений. Тем не менее общие тенденции таковы.