После 25-летнего перерыва Artex, бывшая немецкая студия разработки, была возрождена в качестве издателя

В Франкфурте, Германия, был представлен новый независимый издатель под названием Artex. Эта инициатива возникла из прежнего подразделения разработки с тем же именем, известного созданием игры Ankh: The Tales of Mystery в конце 1990-х годов. Первоначальная компания Artex трансформировалась в Deck13, изначально известную как TriggerLab в 2001 году, прежде чем переименоваться в 2002 году. Основная цель - поддержка независимых студий на этапах формирования.
Ян Клозе, соучредитель Deck13 и Artex, отмечает: "В прошлом мы разрабатывали проекты под именем Artex. Теперь, спустя более 25 лет, наше внимание сосредоточено на поддержке многообещающих новых студий и стартапов с огромным творческим потенциалом." По его словам, честные условия сотрудничества и стимулирование бизнес-роста являются ключевыми приоритетами в их партнерствах. Artex планирует представить свои первые проекты на Gamescom, среди которых - консольная версия RPG dungeon crawler под названием Cralon, разработанная Pithead Studio.
Сотрудничество Artex распространяется на Sigma Unit, Freedom Burger Games, Borb Games и другие компании. Pithead Studio была основана в прошлом году Бьорном Панкрацом и Дженнифер Панкрац после закрытия принадлежащей компании Embracer Piranha Bytes в июне 2024 года.