02.07.2025

Компания Remedy признала, что "надеялась на более успешный запуск" FBC: Firebreak

Дебютная кооперативная игра от Remedy Entertainment, FBC: Firebreak, стартовала не столь удачно, как ожидалось, хотя студия надеется на будущие обновления и улучшения контента.

В беседе с GameSpot директор по коммуникациям компании Remedy, Томас Пуха, прокомментировал скромное количество игроков в Steam и как доступность игры на Xbox Game Pass и PlayStation Plus повлияла на пользовательскую базу.

Пуха отметил, что хотя Steam играет важную роль в коммерческом успехе Firebreak, существует больше нюансов, чем кажется на первый взгляд, поскольку компания ожидала более значительное начало. Тем не менее, команда разработчиков продолжает стремиться к расширению и адаптации игры, учитывая отзывы игроков.

Кредит изображения: Remedy Entertainment

Пуха отметил, что хотя игроки на сервисах подписки, таких как Game Pass и PS Plus, часто играют на короткие периоды, они обладают склонностью возвращаться чаще. 26 июня 2025 года в Firebreak сыграло более миллиона игроков на всех платформах, включая данные сервисы. Такая динамика обеспечивает постоянный поток новых пользователей на консолях.

Remedy привержена взаимодействию с игроками, что подтверждается постоянным сбором обратной связи и коммуникацией с игровым сообществом, по словам Пухи. Он подчеркнул приверженность студии к развитию игры на основании конструктивных отзывов игроков и анализа данных.

С момента своего релиза 17 июня Firebreak еще только начинает обретать форму. Пуха признал, что команде еще предстоит много переварить, но подчеркнул, что запуск такого проекта неизбежно влияет на стратегии после релиза. Изменения в приоритетах разработки уже были произведены в короткий период после выпуска.

Беседы о будущих обновлениях и улучшениях игры продолжаются. Remedy планирует оценить и донести возможные разработки, ожидая дальнейшее развитие и потенциал Firebreak по мере того, как 2025 год будет идти.

Перед дебютом игры, директор Майк Каята поделился своими мыслями с GamesIndustry.biz, обсуждая вызовы и инновационные процессы, связанные с созданием первого проекта Remedy в жанрах кооператива и шутера от первого лица.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме