Провал MindsEye в цифрах и цитатах: игра-платформа, которая существует только в голове бывшего продюсера GTA

Сотни миллионов долларов инвестиций, обещания революции в сфере UGC, визионерские речи ветерана серии GTA и околонулевые продажи для AAA-проекта. Все это о MindsEye — пока что главном провале 2025 года. Самое время проанализировать метрики игры и взглянуть на путь студии Build A Rocket Boy.

На изображении по центру — Лесли Бензис, бывший продюсер серии GTA и основатель Build A Rocket Boy

MindsEye — шутер от третьего лица, который также предоставляет немногочисленным покупателям набор UGC-инструментов. Разработчики из Build A Rocket Boy позиционируют игру как AAA-продукт и начало долгоиграющей вселенной, но по уровню качества она уступает многим экшенам категории B эпохи PS3/Xbox 360.

Учитывая провал MindsEye на всех фронтах, начать стоит с цифр — вишлистов, продаж, оценок, пикового онлайна и других метрик.

Оформите подписку, чтобы дочитать статью
Это эксклюзивный материал редакции WN Hub. Подпишитесь на нашу платную подписку, чтобы дочитать статью и получить доступ к другим эксклюзивам.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме