04.06.2025

CD Projekt Red уточнила, что демонстрация Unreal для "Ведьмака 4" была всего лишь технологической демонстрацией, а не реальными кадрами игрового процесса

Компания CD Projekt Red уточнила, что визуальные материалы The Witcher 4, представленные на мероприятии State of Unreal 2025, не отражают реальный геймплей.

Согласно данным VGC, разработчик описал эти визуальные материалы как раннюю демонстрацию передовой технологии, на которой построен The Witcher 4, а не саму игру.

Представитель CDPR объяснил, что эта презентация предоставила "первый взгляд" на сложные системы и функции, разрабатываемые в сотрудничестве с Epic Games, особенно с использованием Unreal Engine 5. Это сотрудничество направлено на значительное продвижение в области дизайна открытого мира.

Демонстрация подчеркнула несколько технологических разработок, включая Unreal Animated Framework, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer и Fast Geo Streaming — все они играют ключевую роль в формировании будущего The Witcher.

Техническая демонстрация была показана на стандартной PlayStation 5, и разработчики CDPR назвали её "технологической демонстрацией" в рамках вселенной Witcher 4.

Фото предоставлено: Epic Games/CD Projekt Red

Михал Новаковский, со-генеральный директор CDPR, отметил стратегическое партнерство с Epic Games, выразив гордость за демонстрацию этого предварительного обзора своего проекта с использованием Unreal Engine 5, что позволило достичь 60 FPS на PS5.

Это сотрудничество стало значимым этапом для обеих команд, и Новаковский с нетерпением ждёт дальнейших технологических инноваций по мере продвижения разработки Witcher 4.

Фото предоставлено: Epic Games/CD Projekt Red

CDPR объявила о своём партнерстве с Epic в 2022 году, что ознаменовало переход от собственного движка RedEngine, используемого с Witcher 2 в 2011 году. Оригинальная игра Witcher в 2007 году использовала модифицированную версию движка Aurora от BioWare.

Это стратегическое партнерство призвано улучшить Unreal Engine 5 для разработки игр с открытым миром. Тим Суини из Epic выразил гордость за сотрудничество с CDPR, ожидая, что выгоды от этого будут ощущаться сообществом разработчиков на протяжении многих лет.

Unreal Engine 5.6, представленный на мероприятии State of Unreal, включил MetaHuman 5.6, цифровую платформу для создания человечества, недавно интегрированную в движок.

На событии также была представлена будущая версия RealityScan 2.0, оснащённая функциями на основе ИИ для маскировки и более продвинутыми возможностями выравнивания изображений и сканирования лазером. Эти технологии стали частью техно-демо Witcher 4, помогая разработчикам "захватывать естественные объекты с высокой точностью".

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме