02.06.2025

Обновление по вакансиям: июнь 2025 | Turborilla назначает Джона Райта генеральным директором

Сложно быть в курсе изменений в игровой индустрии, поэтому мы создаем периодические обзоры.

Чтобы сообщить о новых назначениях или изменениях ролей в вашей компании, пожалуйста, отправьте имя назначенного лица, новую должность и компанию, а также предыдущую роль и компанию на адрес newhires@gamesindustry.biz.

Джон Райт | Генеральный директор, Turborilla

Джон Райт занял пост генерального директора в Turborilla, разработчике, сосредоточенном на мобильных играх.

С почти 15-летним опытом в игровой индустрии, его последняя роль была вице-президентом по мобильным играм в Kwalee.

Его карьера также включает работу в Luna Labs, где он продвинулся с позиции вице-президента по операциям в 2020 году до главы успеха клиентов после приобретения компании Unity.

«Я чувствую себя привилегированным вести Turborilla в следующую фазу», — выразил Райт. «Наш фокус будет направлен на развитие бренда Mad Skills и улучшение опыта игроков по всему миру, работая с нашей опытной командой».

Учредитель Тобиас Андерссон прокомментировал: «С Джоном Райтом в качестве генерального директора мы с оптимизмом смотрим в будущее. Его лидерство и видение соответствуют нашим основным ценностям, и я уверен, что Turborilla достигнет новых вершин под его руководством».

Габор Местер | Руководитель отдела аналитики данных в США, Sony

Габор Местер

Габор Местер теперь возглавляет команду аналитики данных в США в компании Sony.

Его 13-летний стаж в PlayStation начался с стратегической роли в бизнесе и аналитике в 2011 году.

В течение своей карьеры Местер занимал различные должности, включая старшего менеджера по аналитике пользователей и функций, а также старшего директора по платформенной аналитике.

В 2024 году Местер перешел из PlayStation на более широкую роль в Sony. Его усилия являются частью стратегии компании "One Sony", которая направлена на объединение аналитики в разных сегментах Sony, включая музыку, кино и игры.

Том Гловер | Старший директор по коммуникациям, Niantic Spatial

Том Гловер займет позицию старшего директора по коммуникациям в Niantic Spatial.

Ранее он занимал аналогичную должность для региона EMEA, работая над такими крупными проектами, как Pokémon Go и Monster Hunter Now с 2022 года.

С более чем 20-летним стажем в коммуникациях, Гловер пришел в Niantic из PR-агентства Golin, продвигаясь с позиции главы медиа до исполнительного директора.

Даниэль Газит | Менеджер по продукту, Trailmix Games

Даниэль Газит

Даниэль Газит занял должность менеджера по продукту в Trailmix Games.

Ранее Газит был менеджером по продукту в команде Scopely почти четыре года.

Он начал свой путь в индустрии в 2019 году как менеджер экономики игр и бизнес-аналитик в Playtika, позже присоединился к Huuuge Games в 2021 году.

Trailmix заявила: «С опытом и видением Даниэля мы с нетерпением ожидаем положительного влияния на наши проекты».

Антонелла Скьяррилло | Инженер движка, Jagex

Jagex наняла Антонеллу Скьяррилло в качестве инженера движка.

Скьяррилло начала в индустрии в 2018 году с работы по локализации и перешла в программисты в Entertainment Game Apps.

Позже она расширила свои знания в качестве инженера-программиста и графического инженера, также выступая в качестве посла для Women in Games.

Лекс Ладди | Заместитель редактора, Rewinder Media

Лекс Ладди, известные по своей работе в игровой журналистике, теперь заместитель редактора в Rewinder Media.

Они также возглавляют Startmenu, независимое игровое издание, основанное в 2019 году, и вносят вклад на различные другие игровые платформы.

Александр Янчо | Менеджер по продукту, Эмирджинг франчайзес – Activision Blizzard

Александр Янчо

Александр Янчо назначен менеджером по продукту в Activision Blizzard, сосредоточив внимание на развивающихся франшизах.

До этого Янчо работал в Hothead Games, присоединившись в 2020 году в качестве менеджера по рекламе и исследованиям.

Янчо отметил: «Я стремлюсь развивать продуктовые франшизы компании, с нетерпением жду работы с одними из самых талантливых людей в индустрии».

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме