02.06.2025

Компания People Can Fly приостановила два проекта и объявила о сокращении штата

Кредит за изображение: People Can Fly

Компания-разработчик игр People Can Fly приостановила работу над двумя своими проектами и объявила о дополнительных сокращениях штата.

Генеральный директор Себастьян Войцеховский сообщил на LinkedIn, что проекты Gemini и Bitfrost были отложены из-за осложнений с неуказанным издателем.

Войцеховский подчеркнул, что издатель не предоставил проект для продолжения соглашения об издательстве, тем самым оставив условия для предстоящих этапов неясными.

Кроме того, он отметил отсутствие коммуникации со стороны издателя по поводу статуса этих проектов — продолжаются они или завершены.

По проекту Bitfrost анализ денежных потоков компании показал трудности в обеспечении ресурсов и финансирования, необходимых для продолжения его разработки.

В результате приостановленных проектов компания сократит численность штата, хотя количество затронутых сотрудников не разглашается.

"Нам искренне жаль, что произошли эти события, и мы благодарны всем за их усилия до этого момента," заявил Войцеховский.

Личность обсуждаемого издателя в его заявлении не была раскрыта.

На данный момент People Can Fly сотрудничает с Krafton над проектом Echo, с Sony Interactive Entertainment над проектом Delta и с Xbox Game Studios над Gears of War: E-Day.

В 2021 году студия сотрудничала с Square Enix над онлайн-игрой Outriders.

Предыдущие сокращения произошли в январе 2024 года, когда было ликвидировано более 30 должностей из-за бюджетных ограничений, как отмечается в отчете GamesIndustry.

Дополнительная волна увольнений ударила по студии в декабре, затронув более 120 сотрудников, как следует из другого отчета.

"Это решение было принято из-за продолжающегося давления на рынке, которое превысило наши прогнозы," объяснил Войцеховский.

"Ландшафт индустрии продолжает меняться, требуя от нас адаптации стратегий. Мы сосредоточились на восстановлении через новые проекты на заказ и на создании одной независимой игры."

Он добавил: "Мы уверены в наших командах и их потенциале, остаемся крайне преданными продвижению. Однако наши планы должны соответствовать нашей финансовой реальности."

Изначально эта ситуация затронула усилия по сокращению проекта Bitfrost, который теперь отложен.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме