Безответственные лидеры: топ-менеджеры игровых компаний, которые оставляют после себя смуту

На прошлой неделе Джейд Реймонд (Jade Raymond) покинула студию Haven, которую сама же и основала несколько лет назад. Это отличный повод поговорить о топ-менеджерах игровых компаний, которые оставляют после себя если не выжженное поле, то как минимум ворох проблем.

На фото (слева направо): Джейд Реймонд, Фил Харрисон, Джон Ричителло

Карьера Реймонд — хрестоматийный пример того, что талантливый исполнитель не всегда может быть успешным управленцем в долгосрочной перспективе. Подробно о ее резюме мы писали здесь. Если вкратце: она прошла долгий путь от программиста в Sony до продюсера первых двух Assassin’s Creed и звезды игровой индустрии нулевых, прежде чем переквалифицироваться в топ-менеджера.

В Ubisoft Реймонд также с нуля выстроила команду разработки в Торонто, которая при ней выросла до 350 человек и запомнилась в том числе Splinter Cell: Blacklist, последней номерной частью серии. Однако на этом ее большие управленческие успехи закончились.

С 2015 года Реймонд металась по высоким должностям в крупных игровых компаниях. Начиная с EA Motive, каждый раз все шло примерно по одному и тому же сценарию: она собирает команду → организует процессы → начинается работа над новой игрой/играми → проект отменяют, либо возникают другие проблемы → Реймонд уходит с поста.

Безусловно, ее не получится винить в провале той же Google Stadia, где она отвечала только за внутренние студии. Но, оставляя за скобками былые заслуги, нельзя отрицать очевидное: за последние 10 лет под ее руководством не вышло ни одной заметной игры.

Ситуация с Haven Studios, которую Реймонд основала в 2021 году, лишь подтверждает эту закономерность. Она собрала команду, чтобы сделать оригинальную IP для Sony, которая затем купила студию и планировала использовать ее экспертизу в том числе для R&D в области облачных технологий для своих игр-сервисов. Правда, за четыре года публике представили лишь сомнительный CG-трейлер шутера Fairgame$, будущее которого после внутренних тестов и ухода Реймонд туманно.

В случае провала проекта и гипотетического закрытия Haven традиционно пострадают лишь рядовые сотрудники. Реймонд же спокойно сможет продолжить карьеру в другой крупной компании, забрав с собой знак доллара из старого названия игры в качестве золотого парашюта.

Оформите подписку, чтобы дочитать статью
Это эксклюзивный материал редакции WN Hub. Подпишитесь на нашу платную подписку, чтобы дочитать статью и получить доступ к другим эксклюзивам.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме