Запущен новый игровой акселератор Spawn Point, чтобы помогать независимым разработчикам игр в Норвегии

В Тронхейме, Норвегия, была представлена новая инициатива под названием Spawn Point, направленная на поддержку начинающих независимых разработчиков игр. Она предлагает участникам наставничество, экспертные мнения и возможности для установления контактов.
Этот акселератор находится в середине своего второго "экспериментального окна". Изначально программа в значительной степени поддерживалась государственным финансированием и предоставляла поддержку пяти студиям разработчиков.
Студии, получающие эту поддержку, включают Lugn Games, Tooth Games, Shadowfay Games, Graybox Software и HiPhi Games.
С октября прошлого года эти компании участвуют в ежемесячных мастер-классах и сессиях под руководством экспертов. Известные представители индустрии, такие как Джен МакЛин (генеральный директор Dragon Snacks Games), Сьюзи МакБет (CMO Raw Fury), Иван Карильо (Joystiq Ventures) и Джон Гранде (глава продукции Amazon Games), поделились своим опытом.
Линн Совиг, управляющая проектом Spawn Point, заявила: "Мы начали Spawn Point из-за огромного потенциала среди норвежских разработчиков, однако индустрии не хватает той поддержки, которая необходима для преодоления различных трудностей."
Совиг продолжила: "Spawn Point задуман как пространство для обновления, где разработчики могут пересмотреть свои стратегии, решить, стоит ли сосредоточиться на текущих проектах или рассмотреть возможности в сфере услуг, с помощью стратегической и рыночно-ориентированной обратной связи."