Компания Capcom объявила о восьмом подряд году рекордной прибыли, частично обеспеченной продажей 10,1 миллиона копий игры Monster Hunter Wilds
Источник изображения: Capcom
За финансовый период, окончившийся 31 марта 2025 года, Capcom объявила о беспрецедентных прибылях, в основном обусловленных впечатляющими продажами Monster Hunter Wilds, которые достигли 10,1 миллиона копий, и устойчивыми продажами каталога по различным сериям.
Этот игровой гигант достиг чистых продаж в размере ¥169,6 миллиарда, что эквивалентно $1,15 миллиарда, при этом операционная прибыль возрастает уже двенадцатый год подряд.
Финансовые результаты
За год, окончившийся 31 марта 2025 года:
- Чистые продажи достигли ¥169,6 миллиарда ($1,15 миллиарда), что отражает прирост на 11,3% по сравнению с прошлым годом.
- Чистая прибыль возросла до ¥48,45 миллиарда ($328 миллионов), что составляет рост на 11,7% по сравнению с прошлым годом.
Monster Hunter Wilds стал значительным новым релизом, с ожидаемым ажиотажем вокруг его выхода в феврале 2025 года, что увеличило интерес к старым изданиям. Общие продажи серии теперь превысили 100 миллионов по всему миру, в то время как мобильная игра Monster Hunter Now была скачана более 15 миллионов раз.
Обеспечив устойчивую производительность, продажи предыдущих тайтлов составили 39,49 миллиона копий, улучшившись по сравнению с прошлогодними 36,29 миллиона. Monster Hunter: World достигла общих продаж в 28,51 миллиона, набрав дополнительные 3,19 миллиона копий в FY25. Monster Hunter Rise добавила 2,44 миллиона в текущем финансовом периоде, доведя свои кумулятивные продажи до 17,18 миллиона.
Загружаемый контент также внес значительный вклад. DLC Iceborne для Monster Hunter World добавило 2,6 миллиона продаж, суммарно достигнув 15,2 миллиона, в то время как Monster Hunter Rise: Sunbreak добавила 2,13 миллиона, доведя общие продажи до 9,88 миллиона.
Ремейк Resident Evil 4 достиг 9,92 миллиона продаж, при этом 2,76 миллиона были проданы в этом финансовом году. Ранние игры серии Resident Evil продолжают показывать хорошие результаты: Resident Evil Village из 2021 года продала дополнительно 1,5 миллиона копий в этом году, достигнув 11,3 миллиона в общем объеме продаж.
Ремейк Resident Evil 2 достиг новой вехи с 15,4 миллионами проданных копий, добавив 1,43 миллиона в этом финансовом году. Resident Evil 7 и ремейк Resident Evil 3 также показали рост, продав 1,39 миллиона и 1,13 миллиона копий соответственно, общими объемами продаж в 14,78 миллиона и 9,9 миллиона.
Другие популярные франшизы также показали заметную активность в продажах. Street Fighter 6 добавила 1,37 миллиона копий, достигнув общего числа в 4,67 миллиона проданных, а Devil May Cry 5 добавила 1,23 миллиона, достигнув 9,13 миллиона копий проданных на текущий момент.
Dragon's Dogma 2 показала рост на 1,078 миллиона единиц, обновив общие продажи до 3,7 миллиона.
В целом, цифровой контент Capcom сообщил о продажах на сумму ¥125,1 миллиарда ($846 миллионов), что представляет собой прирост на 4,4% по сравнению с предыдущим годом.
В киберспортивном секторе Capcom праздновала успех с двумя турнирами по Street Fighter 6, которые привлекли 14 000 участников и получили более 10 миллионов просмотров в интернете.
Сегмент Arcade Operations компании вырос на 17,6% за год, поддерживаемый своими операциями по розничной торговле товарами в Японии. В то же время, сегмент оборудования для развлечений, включающий брендированные пати-слот машины, показал впечатляющий рост в 73,1%.
Ожидая следующий финансовый год, Capcom прогнозирует увеличение чистых продаж на 12% до ¥190 миллиардов ($1,28 миллиарда) и рост чистой прибыли на 5,3% до ¥51 миллиарда ($344 миллиона).
В FY26 Capcom анонсировала Capcom Fighting Collection 2, ремастеринговую Onimusha 2 и порты для Switch 2 таких игр, как Street Fighter 6 и Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Компания ожидает, что игры предыдущих финансовых годов составят рекордные 85,2% от общего объема продаж, благодаря продолжающейся популярности Monster Hunter Wilds.