Почти половина игроков предпочитает принимать экологически безопасные решения, участвуя в играх, посвящённых изменению климата
Недавний опрос PlanetPlay, проведённый в сотрудничестве с Программой развития ООН, показывает, что почти половина геймеров предприняли шаги для минимизации своего экологического следа после взаимодействия с играми, посвящёнными вопросам изменения климата.
Опрос Play2Act включал ответы от 181,000 игроков из 189 стран, собранные из 24 различных игр, таких как Subway Surfers, Beatstar, Pokémon Go и Avakin Life. В этой инициативе приняли участие 20 разработчиков, в том числе такие известные компании, как Bandai Namco, Jagext, Lockwood, Niantic, Robvio, Tripledot и Unity.
Результаты показывают, что 79% игроков, взаимодействовавших с играми, содержащими экологические темы, сделали "по крайней мере одно положительное изменение в поведении", причем 34% выбрали более экологичные варианты потребления. Кроме того, 49% участников считают, что видеоигры могут способствовать решению экологических задач, при этом 55% утверждают, что эти игры повышают осведомлённость, а 52% указывают, что они обучают практическим мерам.
Особенно примечательно, что 24% респондентов выразили чувство надежды после опыта взаимодействия с играми на тему экологии, осознав потенциальные решения климатических проблем. Информация из опроса будет использована в проекте Game Realising Effective and Affective Transformation, поддержанном программами Horizon Европейского союза и Агентством инноваций Великобритании.
Участвующие студии планируют использовать данные для "содействия экологическим действиям в рамках индустрии", в то время как ПРООН стремится "использовать полученные результаты для улучшения понимания глобальных взглядов на климатические и экологические проблемы".
Рэа Лукас, генеральный директор PlanetPlay, заявила: "Игры обладают уникальной способностью привлекать широкую и разнообразную аудиторию к вопросам экологии. Поведенческие изменения в сторону устойчивого развития среди игроков подчеркивают значительную роль игр в продвижении этой цели."
Кэсси Флинн, глобальный директор по вопросам изменения климата ПРООН, подчеркнула: "Необходимы большие усилия для увеличения осведомлённости о климатических и природных вызовах. Использование всех доступных ресурсов, включая участие частного сектора и игровой индустрии, является ключевым для достижения существенного прогресса."
"Инициатива Play2Act подчеркивает игры как не только источник развлечений, но и как инструмент для сбора ценных сведений и широкого взаимодействия с людьми, особенно с молодёжью", добавила Флинн.
В недавнем объявлении PlanetPlay назвала трех новых амбасадоров для своей кампании Make Green Moves, включая иконку индустрии Иэна Ливингстона. Кампания уже собрала 2,2 миллиона долларов, и все вырученные средства поддерживают экологические инициативы.